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Sid Meier's Civilization IV: Colonization

38 Jeux en mode multijoueur similaires à Sid Meier's Civilization IV: Colonization à essayer absolument

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Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Sid Meier's Civilization IV: Colonization pour ne garder que les 38 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Sid Meier’s Civilization® VI, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth et Sid Meier's Civilization® V arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

NextGameLike78/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
SoloMultijoueur
Année 2008Dev Aspyr Media
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Sid Meier's Civilization IV: Colonization est Sid Meier’s Civilization® VI — avec un score de similarité de 74/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth et Sid Meier's Civilization® V suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Sid Meier's Civilization IV: Colonization

38 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

Si Sid Meier's Civilization IV: Colonization vous a plu, on retrouve ici la même base : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : combat tactique et gestion des ressources.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Progression81
2

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

74
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurConstructionIsométriqueTactique
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

À côté de Sid Meier's Civilization IV: Colonization pour de bonnes raisons : stratégie au tour par tour, expérience solo et construction de bases. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : exploration et découverte, et univers de science-fiction.

Sorti 6 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Mode100Visuel100Progression46Univers0
3

Sid Meier's Civilization® V

71
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Sid Meier's Civilization IV: Colonization passe par : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur progression, avec en propre : exploration et découverte.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Visuel100Mode93Univers70Progression47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

71
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

Il partage l'essentiel de ce que fait Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : combat tactique.

Genre100Mode100Univers100Visuel100
5

Crusader Kings II

70
NGL81
Crusader Kings II
StratégieGrande stratégie
MultijoueurSoloHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization : stratégie au tour par tour, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et monde sandbox.

Sorti 4 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Mode100Visuel100Univers75
6

Crusader Kings III

64
NGL89
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueIsométriqueTactique
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 12 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Mode100Visuel100Univers50Progression0
7

Advance Wars

60
NGL100
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Même genre que Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel56Univers0
8

Sid Meier's Alpha Centauri

60
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueEspaceScience-fiction
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est Sid Meier's Civilization IV: Colonization — stratégie au tour par tour, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre spatial et vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à Sid Meier's Civilization IV: Colonization, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel67Univers0
9

Advance Wars: Dual Strike

60
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel69Univers0
10

Turmoil

57
NGL86
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueCo-opJcJ
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Le genre le place aux côtés de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : jeu coopératif et gestion des ressources.

Sorti 8 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Univers75Mode65Progression0Visuel0
11

Pokémon Stadium 2

57
NGL60
Pokémon Stadium 2
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
Année 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Le genre le place aux côtés de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 8 ans à Sid Meier's Civilization IV: Colonization, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers0Visuel0
12

Commander: Conquest of the Americas

43
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstruction
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

En commun avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : construction de bases. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : stratégie en temps réel et gestion des ressources.

Mode100Univers100Genre50Progression48
13

East India Company

41
NGL57
East India Company
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstruction
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

Points communs avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : construction de bases. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : stratégie en temps réel et gestion des ressources.

Mode100Univers70Genre50Progression48
14

Dawn of Discovery

38
NGL72
Dawn of Discovery
StratégieRTS
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · Nintendo

En commun avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est genre et progression : stratégie en temps réel et gestion des ressources.

Mode100Univers100Visuel100Progression65Genre50
15

Europa Universalis III

34
NGL79
Europa Universalis III
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueIsométriqueMonde bac à sable
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

Le fil qui ramène à Sid Meier's Civilization IV: Colonization passe par : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur genre, avec en propre : stratégie en temps réel.

Mode100Visuel100Univers78Genre50

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