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Sid Meier's Civilization IV: Colonization

38 Jogos no modo multijogador similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization que você deveria experimentar

Jogos como Sid Meier's Civilization IV: Colonization · Encontrar similares →

Filtramos os 48 jogos similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization para manter os 38 que se encaixam na categoria «Multijogador». Sid Meier’s Civilization® VI, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth e Sid Meier's Civilization® V lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

NextGameLike78/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2008Dev Aspyr Media

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Sid Meier's Civilization IV: Colonization é Sid Meier’s Civilization® VI — com pontuação de similaridade de 74/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth e Sid Meier's Civilization® V vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization

38 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Se Sid Meier's Civilization IV: Colonization funcionou para você por simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. O que traz de próprio: combate tático e gestão de recursos.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Progressão81
2

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

74
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorConstruçãoIsométricoTático
Ano 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEm Linux · PC · Mac

Está junto de Sid Meier's Civilization IV: Colonization por bons motivos: estratégia por turnos, foco em um jogador e construção de bases. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: exploração e descoberta, e cenário de ficção científica.

Lançado 6 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Modo100Visual100Progressão46Cenário0
3

Sid Meier's Civilization® V

71
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization IV: Colonization passa por estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em progressão — o que é seu é exploração e descoberta.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Progressão47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

71
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

Compartilha o essencial do que Sid Meier's Civilization IV: Colonization faz: simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é combate tático.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100
5

Crusader Kings II

70
NGL81
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide com Sid Meier's Civilization IV: Colonization em estratégia por turnos, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e mundo sandbox.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Modo100Visual100Cenário75
6

Crusader Kings III

64
NGL89
Crusader Kings III
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoTático
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Sid Meier's Civilization IV: Colonization e, com ele, simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 12 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Modo100Visual100Cenário50Progressão0
7

Advance Wars

60
NGL100
Advance Wars
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoFicção científica
Ano 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Mesmo gênero de Sid Meier's Civilization IV: Colonization e, com ele, simulação profunda, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Visual56Cenário0
8

Sid Meier's Alpha Centauri

60
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoEspaçoFicção científica
Ano 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Sid Meier's Civilization IV: Colonization é — estratégia por turnos, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário espacial e visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual67Cenário0
9

Advance Wars: Dual Strike

60
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoFicção científica
Ano 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, e com ele simulação profunda, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário de ficção científica e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Visual69Cenário0
10

Turmoil

57
NGL86
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoCo-opPvP
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

O gênero o coloca ao lado de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, e com ele simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: jogo cooperativo e gestão de recursos.

Lançado 8 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Cenário75Modo65Progressão0Visual0
11

Pokémon Stadium 2

57
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

O gênero o coloca ao lado de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, e com ele simulação profunda e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

É 8 anos anterior a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário0Visual0
12

Commander: Conquest of the Americas

43
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Sid Meier's Civilization IV: Colonization compartilha simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário100Gênero50Progressão48
13

East India Company

41
NGL57
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Coincide com Sid Meier's Civilization IV: Colonization em simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário70Gênero50Progressão48
14

Dawn of Discovery

38
NGL72
Dawn of Discovery
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · Nintendo

Com Sid Meier's Civilization IV: Colonization compartilha simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário100Visual100Progressão65Gênero50
15

Europa Universalis III

34
NGL79
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization IV: Colonization passa por estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em gênero — o que é seu é estratégia em tempo real.

Modo100Visual100Cenário78Gênero50

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