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Sid Meier's Civilization IV: Colonization

38 Giochi in modalità multigiocatore simili a Sid Meier's Civilization IV: Colonization che dovresti provare

Giochi come Sid Meier's Civilization IV: Colonization · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 48 giochi simili a Sid Meier's Civilization IV: Colonization mantenendo i 38 che rientrano nella categoria «Multigiocatore». Sid Meier’s Civilization® VI, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth e Sid Meier's Civilization® V guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

NextGameLike78/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2008Dev Aspyr Media
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Multigiocatore», il gioco più simile a Sid Meier's Civilization IV: Colonization è Sid Meier’s Civilization® VI — con un punteggio di similarità di 74/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth e Sid Meier's Civilization® V seguono da vicino.

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I migliori giochi in modalità multigiocatore simili a Sid Meier's Civilization IV: Colonization

38 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
La corrispondenza più alta
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

Se Sid Meier's Civilization IV: Colonization ti è piaciuto per simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi e visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento tattico e gestione delle risorse.

Dello stesso studio: Aspyr Media.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Progressione81
2

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

74
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreCostruzioneIsometricoTattico
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

Sta vicino a Sid Meier's Civilization IV: Colonization per buoni motivi: strategia a turni, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: esplorazione e scoperta, e ambientazione sci-fi.

Uscito 6 anni dopo Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione46Ambientazione0
3

Sid Meier's Civilization® V

71
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il filo che riporta a Sid Meier's Civilization IV: Colonization passa per strategia a turni, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e costruzione di basi. La distanza sta in progressione — il suo terreno è esplorazione e scoperta.

Dello stesso studio: Aspyr Media.

Genere100Grafica100Modalità93Ambientazione70Progressione47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

71
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreFantasyStoricoIsometrico
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

Condivide l'essenziale di ciò che fa Sid Meier's Civilization IV: Colonization: simulazione profonda, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è combattimento tattico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100
5

Crusader Kings II

70
NGL81
Crusader Kings II
StrategiaGrande strategia
MultigiocatoreGiocatore singoloStoricoFantasyIsometrico
Anno 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Si incontra con Sid Meier's Civilization IV: Colonization su strategia a turni, ambientazione storica e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: sistemi RPG profondi e mondo sandbox.

Uscito 4 anni dopo Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione75
6

Crusader Kings III

64
NGL89
Crusader Kings III
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
Anno 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurata ~12hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di Sid Meier's Civilization IV: Colonization e, con quello, simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione e ambientazione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 12 anni dopo Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione50Progressione0
7

Advance Wars

60
NGL100
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoTatticoFantascienza
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Stesso genere di Sid Meier's Civilization IV: Colonization e, con quello, simulazione profonda, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione sci-fi e presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Grafica56Ambientazione0
8

Sid Meier's Alpha Centauri

60
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoSpazioFantascienza
Anno 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSu Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è Sid Meier's Civilization IV: Colonization — strategia a turni, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione spaziale e visuale in prima persona.

È precedente di 9 anni a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica67Ambientazione0
9

Advance Wars: Dual Strike

60
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoTatticoFantascienza
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Il genere lo mette accanto a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, e con esso simulazione profonda, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è ambientazione sci-fi e presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Grafica69Ambientazione0
10

Turmoil

57
NGL86
Turmoil
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoCo-opPvP
Anno 2016Dev Gamious · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

Il genere lo mette accanto a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, e con esso simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è progressione e grafica: gioco cooperativo e gestione delle risorse.

Uscito 8 anni dopo Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genere100Ambientazione75Modalità65Progressione0Grafica0
11

Pokémon Stadium 2

57
NGL60
Pokémon Stadium 2
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaTerza persona
Anno 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Il genere lo mette accanto a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, e con esso simulazione profonda e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione sci-fi e telecamera in terza persona.

È precedente di 8 anni a Sid Meier's Civilization IV: Colonization, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione0Grafica0
12

Commander: Conquest of the Americas

43
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzione
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Con Sid Meier's Civilization IV: Colonization condivide simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi. La distanza sta in progressione e genere — il suo terreno è strategia in tempo reale e gestione delle risorse.

Modalità100Ambientazione100Genere50Progressione48
13

East India Company

41
NGL57
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzione
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Si incontra con Sid Meier's Civilization IV: Colonization su simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi. La distanza sta in progressione e genere — il suo terreno è strategia in tempo reale e gestione delle risorse.

Modalità100Ambientazione70Genere50Progressione48
14

Dawn of Discovery

38
NGL72
Dawn of Discovery
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantasyStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDurata ~1hSu PC · Nintendo

Con Sid Meier's Civilization IV: Colonization condivide simulazione profonda, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è genere e progressione: strategia in tempo reale e gestione delle risorse.

Modalità100Ambientazione100Grafica100Progressione65Genere50
15

Europa Universalis III

34
NGL79
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoMondo sandbox
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

Il filo che riporta a Sid Meier's Civilization IV: Colonization passa per strategia a turni, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in genere — il suo terreno è strategia in tempo reale.

Modalità100Grafica100Ambientazione78Genere50

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