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Sid Meier's Civilization IV: Colonization

37 Jogos com ambientação histórico similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization que você deveria experimentar

Jogos como Sid Meier's Civilization IV: Colonization · Encontrar similares →

Filtramos os 48 jogos similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization para manter os 37 que se encaixam na categoria «Histórico». Sid Meier’s Civilization® VI, Sid Meier's Colonization (Classic) e Sid Meier's Civilization® V lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

NextGameLike78/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2008Dev Aspyr Media

Resposta rápida

Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Sid Meier's Civilization IV: Colonization é Sid Meier’s Civilization® VI — com pontuação de similaridade de 74/100. Sid Meier's Colonization (Classic) e Sid Meier's Civilization® V vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Sid Meier's Civilization IV: Colonization

37 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Se Sid Meier's Civilization IV: Colonization funcionou para você por simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. O que traz de próprio: combate tático e gestão de recursos.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Progressão81
2

Sid Meier's Colonization (Classic)

74
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Seu ponto de contato com Sid Meier's Civilization IV: Colonization é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra gestão de recursos e pixel art.

Lançado 6 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Cenário100Visual86Progressão77Modo54
3

Sid Meier's Civilization® V

71
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization IV: Colonization passa por estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em progressão — o que é seu é exploração e descoberta.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Progressão47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

71
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

Compartilha o essencial do que Sid Meier's Civilization IV: Colonization faz: simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é combate tático.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100
5

Crusader Kings II

70
NGL81
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide com Sid Meier's Civilization IV: Colonization em estratégia por turnos, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e mundo sandbox.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Modo100Visual100Cenário75
6

MASSIVE CHALICE

66
NGL65
MASSIVE CHALICE
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorFantasiaHistóricoTáticoMagia
Ano 2015Dev Double Fine ProductionsDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Sid Meier's Civilization IV: Colonization e, com ele, simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: mecânicas de crafting.

Lançado 7 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Cenário82Modo54Progressão0
7

Ultimate Arena

58
NGL54
Ultimate Arena
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorFantasiaHistóricoIsométricoTático
Ano 2016Dev TriverskeDuração ~4hEm PC · Linux

Está junto de Sid Meier's Civilization IV: Colonization por bons motivos: estratégia por turnos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em visual e modo — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 8 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Gênero100Cenário73Modo54Visual47
8

Commander: Conquest of the Americas

43
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Sid Meier's Civilization IV: Colonization compartilha simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário100Gênero50Progressão48
9

East India Company

41
NGL57
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstrução
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Coincide com Sid Meier's Civilization IV: Colonization em simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário70Gênero50Progressão48
10

Dawn of Discovery

38
NGL72
Dawn of Discovery
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · Nintendo

Com Sid Meier's Civilization IV: Colonization compartilha simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Modo100Cenário100Visual100Progressão65Gênero50
11

Grand Ages: Rome

32
NGL73
Grand Ages: Rome
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC

Em comum com Sid Meier's Civilization IV: Colonization: simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em gênero e visual — o que é seu é estratégia em tempo real e visão em primeira pessoa.

Modo100Cenário100Progressão100Visual67Gênero50
12

Impossible Creatures Steam Edition

31
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2003Dev THQ NordicDuração ~1hEm PC

O que se mantém de Sid Meier's Civilization IV: Colonization é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em gênero — o que é seu é estratégia em tempo real.

Modo100Progressão100Visual100Cenário80Gênero50
13

Majesty 2

31
NGL67
Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization IV: Colonization passa por simulação profunda, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estratégia em tempo real e cenário mitológico.

Modo100Progressão100Visual100Cenário67Gênero50
14

Stronghold Crusader

31
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Seu ponto de contato com Sid Meier's Civilization IV: Colonization é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e cenário: liberdade sandbox e cenário medieval.

Modo100Visual80Progressão74Cenário66Gênero50
15

Stronghold HD (2012)

30
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Coincide com Sid Meier's Civilization IV: Colonization em simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em gênero e progressão: aqui entra estratégia em tempo real e cenário medieval.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Modo100Visual77Cenário65Progressão55Gênero50

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