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Sid Meier's Civilization® V

50 Jeux similaires à Sid Meier's Civilization® V à essayer absolument

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Peu de titres capturent ce qui rend Sid Meier's Civilization® V unique : stratégie au tour par tour, combat tactique et cadre historique. Après avoir mesuré 16 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. Crusader Kings III, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth et Sid Meier’s Civilization® VI dominent le classement, Crusader Kings III en tête (75/100).

NextGameLike91/ 100

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GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
SoloMultijoueur
Année 2010Dev Aspyr Media
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Sid Meier's Civilization® V est Crusader Kings III — avec un score de similarité de 75/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth et Sid Meier’s Civilization® VI suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Sid Meier's Civilization® V

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sid Meier's Civilization® V. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Crusader Kings III

75
NGL89
Crusader Kings III
Le plus proche sur genre
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueMédiévalHistoriqueArbre de talentsIsométrique
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Sid Meier's Civilization® V : simulation poussée, combat tactique et cadre médiéval. S'y ajoutent aussi : expérience solo et arbre de compétences. Ils se séparent sur progression — de son côté : gestion des ressources.

Sorti 10 ans après Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Visuel100Mode93Univers77Combat75Progression31
2

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

78
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionExplorationConstructionButinArbre de talentsIsométrique
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Sid Meier's Civilization® V : stratégie au tour par tour, combat tactique et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : cadre spatial.

Sorti 4 ans après Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Progression100Visuel100Mode93Combat69Univers32
3

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Sid Meier's Civilization® V, et avec lui : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur progression et combat, avec en propre : gestion des ressources.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Visuel100Mode93Univers70Combat68Progression40
4

Crusader Kings II

74
NGL81
Crusader Kings II
StratégieGrande stratégie
MultijoueurSoloHistoriqueFantaisieMédiévalIsométrique
Année 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Sid Meier's Civilization® V passe par : stratégie au tour par tour, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et monde sandbox.

Genre100Visuel100Mode93Univers88
5

Sid Meier's Civilization Revolution

72
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

Points communs avec Sid Meier's Civilization® V : simulation poussée, combat tactique et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où ils divergent, c'est univers.

Genre100Visuel100Mode93Combat74Univers69
6

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Même famille que Sid Meier's Civilization® V : simulation poussée, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : présentation en 2D.

Il est antérieur de 9 ans à Sid Meier's Civilization® V, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode93Combat76Visuel56Univers37
7

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

72
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de Sid Meier's Civilization® V : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression : narration d'aventure.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Visuel100Mode93Univers70Progression47
8

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

À côté de Sid Meier's Civilization® V pour de bonnes raisons : simulation poussée, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : présentation en 2D.

Genre100Mode93Combat76Visuel69Univers37
9

Songs of Syx

65
NGL95
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueFantaisieMédiévalConstructionExplorationIsométrique
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Sid Meier's Civilization® V — simulation poussée, combat tactique et univers fantasy —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : gestion des ressources et vue de dessus.

Sorti 10 ans après Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Combat74Univers63Progression62Mode49Visuel34
10

Turmoil

67
NGL86
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistorique
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Même famille que Sid Meier's Civilization® V : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : gestion des ressources et présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Mode80Combat76Univers48Progression0Visuel0
11

Sid Meier's Alpha Centauri

64
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriqueEspace
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

À côté de Sid Meier's Civilization® V pour de bonnes raisons : stratégie au tour par tour, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre spatial et vue à la première personne.

Il est antérieur de 11 ans à Sid Meier's Civilization® V, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode93Visuel67Univers24
12

Sid Meier's Colonization (Classic)

60
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StratégieGrande stratégie
SoloHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de Sid Meier's Civilization® V pour de bonnes raisons : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : gestion des ressources.

Sorti 4 ans après Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Visuel86Univers70Mode49Progression41
13

Dwarf Fortress

58
NGL91
Dwarf Fortress
StratégieGrande stratégie
SoloÀ distanceFantaisieConstructionExplorationIsométrique
Dev Bay 12 GamesSur Linux · PC · Mac

Même genre que Sid Meier's Civilization® V, et avec lui : simulation poussée, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et gestion des ressources.

Genre100Visuel100Progression50Mode47Combat38Univers35
14

Travellin Cats in China

53
NGL92
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueNarratifMonde ouvert
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Sid Meier's Civilization® V, et avec lui : simulation poussée, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : gestion des ressources et présentation en 2D.

Genre100Combat75Mode49Univers48Progression0Visuel0
15

Pokémon Stadium 2

61
NGL60
Pokémon Stadium 2
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
Année 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Même famille que Sid Meier's Civilization® V : simulation poussée, univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 10 ans à Sid Meier's Civilization® V, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode93Univers37Visuel0

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