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The Guild II

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Peu de titres capturent ce qui rend The Guild II unique : stratégie en temps réel, monde sandbox et cadre historique. Après avoir mesuré 11 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. Stonehearth, The Guild II Renaissance et Stronghold 2 dominent le classement, Stonehearth en tête (88/100).

NextGameLike74/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2008Dev Trine Game Studios
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de The Guild II est Stonehearth — avec un score de similarité de 88/100. The Guild II Renaissance et Stronghold 2 suivent de près.

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1

Stonehearth

88
NGL69
Stonehearth
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométriqueTroisième personne
Année 2015Dev Radiant EntertainmentDurée ~6hSur PC

Son point de contact avec The Guild II : monde sandbox, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Ce qui le démarque : ambiance cosy et relaxante, et mécaniques de survie.

Sorti 7 ans après The Guild II.

Genre100Visuel100Univers96Structure86Mode72
2

The Guild II Renaissance

86
NGL72
The Guild II Renaissance
Le plus proche sur mode
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableMédiévalHistorique
Année 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurée ~2hSur PC

Ce qui subsiste de The Guild II : monde sandbox, cadre médiéval et expérience solo. Ce qui le démarque : ambiance cosy et relaxante, et exploration en monde ouvert.

Genre100Mode100Univers100Structure71
3

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableMédiévalHistoriqueIsométrique
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

Son point de contact avec The Guild II : monde sandbox, cadre médiéval et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Mode100Univers100Structure83Visuel52
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableMédiévalHistoriqueIsométrique
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

Ce qui subsiste de The Guild II : monde sandbox, cadre médiéval et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Mode100Univers100Structure83Visuel52
5

Europa Universalis IV

72
NGL86
Europa Universalis IV
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec The Guild II : monde sandbox, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Ce qui le démarque : stratégie au tour par tour et exploration en monde ouvert.

Sorti 5 ans après The Guild II.

Genre100Univers87Structure71Visuel71Mode70
6

Europa Universalis III

74
NGL79
Europa Universalis III
Le plus proche sur structure
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

En partage avec The Guild II : monde sandbox, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : stratégie au tour par tour.

Genre100Mode100Structure100Visuel71Univers68
7

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueTactique
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

En partage avec The Guild II : monde sandbox, cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : stratégie au tour par tour et combat tactique.

Genre100Mode100Structure100Univers68
8

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui subsiste de The Guild II : monde sandbox, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre spatial.

Sorti 8 ans après The Guild II.

Genre100Mode100Structure80Visuel71Univers27
9

RollerCoaster Tycoon 2

72
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableIsométriqueCasual
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

Le fil qui ramène à The Guild II passe par : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.

Genre100Mode100Structure100Visuel65
10

Medieval II: Total War

65
NGL94
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurMédiévalHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

En commun avec The Guild II : cadre médiéval, expérience solo et vue isométrique. Ce qui le démarque : stratégie au tour par tour et combat tactique.

Genre100Mode100Univers100Visuel71
11

Tropico 6

67
NGL83
Tropico 6
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableIsométriqueCo-op
Année 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaSur Xbox · PS4 · Linux

Ce qui subsiste de The Guild II : monde sandbox, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue de dessus.

Sorti 11 ans après The Guild II.

Genre100Structure100Mode70Visuel61
12

Stronghold 3 Gold

77
NGL36
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui subsiste de The Guild II : monde sandbox, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : exploration en monde ouvert et combat tactique.

Sorti 4 ans après The Guild II.

Genre100Mode93Univers87Structure85Visuel71
13

Total War: Shogun 2

61
NGL91
Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Ce qui subsiste de The Guild II : cadre historique, expérience solo et vue isométrique. Ce qui le démarque : stratégie au tour par tour et combat tactique.

Sorti 3 ans après The Guild II.

Genre100Univers100Mode72Visuel71
14

Rome: Total War

60
NGL94
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueIsométriqueTactique
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

Son point de contact avec The Guild II : cadre historique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : stratégie au tour par tour et combat tactique.

Genre100Mode100Visuel71Univers66
15

Age of Empires II: Definitive Edition

61
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox

Le fil qui ramène à The Guild II passe par : cadre historique, expérience solo et vue isométrique. Ce qui le démarque : combat tactique et jeu coopératif.

Sorti 11 ans après The Guild II.

Genre100Univers100Visuel71Mode70

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