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Sid Meier's Civilization® V

47 Juegos en modo multijugador similares a Sid Meier's Civilization® V que deberías probar

Juegos similares a Sid Meier's Civilization® V · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sid Meier's Civilization® V para quedarnos con los 47 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Turmoil, Total War: Shogun 2 y Stronghold 3 Gold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sid Meier's Civilization® V.

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GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2010Dev Aspyr Media
Tiendas

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Sid Meier's Civilization® V es Turmoil — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Total War: Shogun 2 y Stronghold 3 Gold en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Sid Meier's Civilization® V

47 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sid Meier's Civilization® V. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Turmoil

67
NGL86
Turmoil
Lo más parecido en género
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistórico
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

Misma familia que Sid Meier's Civilization® V: simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en progresión y visual: aquí entra gestión de recursos y presentación en 2D.

Salió 6 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Género100Modo80Combate76Escenario48Progresión0Visual0
2

Total War: Shogun 2

47
NGL91
Total War: Shogun 2
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Combate100Modo100Visual100Escenario72Género50
3

Stronghold 3 Gold

45
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoFantasíaMedievalConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Combate100Modo100Visual100Escenario88Progresión58Género50
4

Europa Universalis IV

44
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Sid Meier's Civilization® V: simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y género: estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Salió 3 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Escenario88Combate78Género50Progresión0
5

Age of Empires II: Definitive Edition

41
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Salió 9 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Combate100Modo100Visual100Escenario72Género50Progresión45
6

Total War: Attila

37
NGL80
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que se mantiene de Sid Meier's Civilization® V es estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. La distancia está en género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Salió 5 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Escenario86Combate71Género50
7

Stonehearth

37
NGL69
Stonehearth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opHistóricoMedievalFantasíaConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2015Dev Radiant EntertainmentDuración ~6hEn PC

Lo que se mantiene de Sid Meier's Civilization® V es simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en género y progresión: aquí entra estrategia en tiempo real y mecánicas de crafteo.

Salió 5 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Escenario86Visual71Progresión58Género50
8

Ironclad Tactics

36
NGL68
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCiencia ficciónFantasíaHistórico
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

Con Sid Meier's Civilization® V comparte estrategia por turnos, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a multijugador. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Salió 3 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Escenario87Combate77Género50
9

Empire: Total War

35
NGL91
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

Coincide con Sid Meier's Civilization® V en estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género y combate: estrategia en tiempo real y combate cuerpo a cuerpo.

Modo100Visual100Escenario70Combate68Género50
10

Total War: WARHAMMER II

34
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por estrategia por turnos, combate táctico y mundo de fantasía. A eso suma multijugador y vista isométrica. Se separan en género y combate: aquí entra estrategia en tiempo real y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 7 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Escenario67Combate62Género50
11

Total War: THREE KINGDOMS

33
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Salió 9 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Combate75Escenario53Género50
12

Company of Heroes 2

33
NGL72
Company of Heroes 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2013Dev Feral Interactive · SEGADuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Salió 3 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Combate75Género50Escenario39
13

Worms Armageddon

32
NGL94
Worms Armageddon
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorUn jugadorCo-opTácticoA distancia
Año 1999Dev InfogramesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por estrategia por turnos, combate táctico y multijugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es plataformas de precisión y presentación en 2D.

Es 11 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate94Modo84Género50Visual0
14

StarCraft II: Wings of Liberty

26
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2010Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Con Sid Meier's Civilization® V comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y género: aquí entra estrategia en tiempo real y ambientación espacial.

Modo100Visual100Combate74Género50Escenario31
15

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

78
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónExploraciónConstrucción de baseLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Sid Meier's Civilization® V: estrategia por turnos, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación espacial.

Salió 4 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Género100Progresión100Visual100Modo93Combate69Escenario32

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