NextGameLike
Sid Meier's Civilization® V

14 Juegos de combate a distancia similares a Sid Meier's Civilization® V que deberías probar

Juegos similares a Sid Meier's Civilization® V · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sid Meier's Civilization® V para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Total War: Shogun 2, Stronghold 3 Gold y Medieval II: Total War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sid Meier's Civilization® V.

NextGameLike91/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2010Dev Aspyr Media
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Sid Meier's Civilization® V es Total War: Shogun 2 — con una puntuación de similitud de 47/100. Le siguen Stronghold 3 Gold y Medieval II: Total War en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos de combate a distancia similares a Sid Meier's Civilization® V

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sid Meier's Civilization® V. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Total War: Shogun 2

47
NGL91
Total War: Shogun 2
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Combate100Modo100Visual100Escenario72Género50
2

Stronghold 3 Gold

45
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoFantasíaMedievalConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Combate100Modo100Visual100Escenario88Progresión58Género50
3

Medieval II: Total War

42
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

En común con Sid Meier's Civilization® V: simulación profunda, combate táctico y ambientación medieval. El terreno común llega también a multijugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Visual100Modo93Combate90Escenario76Género50
4

Age of Empires II: Definitive Edition

41
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Salió 9 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Combate100Modo100Visual100Escenario72Género50Progresión45
5

Stronghold

40
NGL96
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoFantasíaConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Con Sid Meier's Civilization® V comparte simulación profunda, combate táctico y ambientación medieval. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en género y progresión — lo suyo propio es estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Es 9 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo93Combate89Escenario89Visual77Progresión55Género50
6

Rome: Total War

39
NGL94
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

Lo que se mantiene de Sid Meier's Civilization® V es estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: estrategia en tiempo real.

Visual100Modo93Combate90Género50Escenario50
7

Stronghold Crusader

39
NGL92
Stronghold Crusader
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

En común con Sid Meier's Civilization® V: simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: libertad sandbox y gestión de recursos.

Es 8 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo93Combate91Escenario90Visual80Género50Progresión50
8

Stronghold 2

38
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por simulación profunda, combate táctico y ambientación medieval. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Modo93Combate91Escenario79Visual65Progresión56Género50
9

Shogun: Total War

32
NGL89
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

En común con Sid Meier's Civilization® V: estrategia por turnos, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Es 10 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Visual100Modo93Combate81Género50Escenario50
10

Worms Armageddon

32
NGL94
Worms Armageddon
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorUn jugadorCo-opTácticoA distancia
Año 1999Dev InfogramesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por estrategia por turnos, combate táctico y multijugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es plataformas de precisión y presentación en 2D.

Es 11 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate94Modo84Género50Visual0
11

Empire Earth

31
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoCiencia ficciónMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Es 9 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Visual100Modo93Escenario88Género50
12

Rise of Nations

31
NGL92
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaFantasíaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

Con Sid Meier's Civilization® V comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Combate100Visual100Modo93Escenario87Género50
13

Age of Empires II: The Age of Kings

29
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

Lo que se mantiene de Sid Meier's Civilization® V es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Es 11 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Visual100Modo93Escenario72Género50
14

Dwarf Fortress

58
NGL91
Dwarf Fortress
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorA distanciaFantasíaConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Comparte el género de Sid Meier's Civilization® V y, con él, simulación profunda, combate a distancia y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en escenario y combate: aquí entra mecánicas de sigilo y gestión de recursos.

Género100Visual100Progresión50Modo47Combate38Escenario35

Explora juegos similares a Sid Meier's Civilization® V por categoría

Si Sid Meier's Civilization® V te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue estrategia por turnos o simulación? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.

Rankings del mismo género

A veces lo que quieres no es un clon de Sid Meier's Civilization® V, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo Grand Strategy y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de estrategia es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.