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Sid Meier's Civilization® V

11 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Sid Meier's Civilization® V que deberías probar

Juegos similares a Sid Meier's Civilization® V · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sid Meier's Civilization® V para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Ironclad Tactics, Empire Earth y Command & Conquer: Red Alert 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sid Meier's Civilization® V.

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GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2010Dev Aspyr Media
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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Sid Meier's Civilization® V es Ironclad Tactics — con una puntuación de similitud de 36/100. Le siguen Empire Earth y Command & Conquer: Red Alert 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Sid Meier's Civilization® V

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sid Meier's Civilization® V. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Ironclad Tactics

36
NGL68
Ironclad Tactics
Lo más parecido en modo
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCiencia ficciónFantasíaHistórico
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

Con Sid Meier's Civilization® V comparte estrategia por turnos, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a multijugador. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Salió 3 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Escenario87Combate77Género50
2

Empire Earth

31
Empire Earth
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoCiencia ficciónMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Sid Meier's Civilization® V pasa por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Es 9 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Visual100Modo93Escenario88Género50
3

Command & Conquer: Red Alert 2

25
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEn PC

Lo que se mantiene de Sid Meier's Civilization® V es mundo de fantasía, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Es 10 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Visual100Modo93Escenario86Género50
4

Command & Conquer: Red Alert

26
NGL79
Command & Conquer: Red Alert
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

En común con Sid Meier's Civilization® V: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en género: aquí entra estrategia en tiempo real.

Es 14 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Visual100Modo93Combate74Escenario71Género50
5

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

24
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistórico
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

Su punto de contacto con Sid Meier's Civilization® V es combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: estrategia en tiempo real y escenario de terror.

Salió 3 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Modo93Combate76Escenario62Género50Visual0
6

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

78
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónExploraciónConstrucción de baseLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Sid Meier's Civilization® V: estrategia por turnos, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación espacial.

Salió 4 años después que Sid Meier's Civilization® V.

Género100Progresión100Visual100Modo93Combate69Escenario32
7

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Misma familia que Sid Meier's Civilization® V: simulación profunda, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: presentación en 2D.

Es 9 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo93Combate76Visual56Escenario37
8

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Está junto a Sid Meier's Civilization® V por buenos motivos: simulación profunda, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Género100Modo93Combate76Visual69Escenario37
9

Sid Meier's Alpha Centauri

64
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoEspacio
Año 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEn Linux · PC · Mac

Está junto a Sid Meier's Civilization® V por buenos motivos: estrategia por turnos, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación espacial y vista en primera persona.

Es 11 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo93Visual67Escenario24
10

Pokémon Stadium 2

61
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
Año 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Misma familia que Sid Meier's Civilization® V: simulación profunda, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: cámara en tercera persona.

Es 10 años anterior a Sid Meier's Civilization® V, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo93Escenario37Visual0
11

StarCraft II: Wings of Liberty

26
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2010Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Con Sid Meier's Civilization® V comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y género: aquí entra estrategia en tiempo real y ambientación espacial.

Modo100Visual100Combate74Género50Escenario31

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