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Sid Meier's Civilization® V

11 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Sid Meier's Civilization® V die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier's Civilization® V · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier's Civilization® V ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Ironclad Tactics, Empire Earth und Command & Conquer: Red Alert 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Civilization® V.

NextGameLike91/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Civilization® V Ironclad Tactics — mit einem Ähnlichkeitswert von 36/100. Empire Earth und Command & Conquer: Red Alert 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Sid Meier's Civilization® V

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Civilization® V. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ironclad Tactics

36
NGL68
Ironclad Tactics
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiFantasyHistorisch
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Echtzeit-Strategie.

Erschien 3 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Modus100Setting87Kampf77Genre50
2

Empire Earth

31
Empire Earth
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischSci-FiMittelalterIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

Der Faden zurück zu Sid Meier's Civilization® V: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Echtzeit-Strategie.

Es erschien 9 Jahre vor Sid Meier's Civilization® V — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus93Setting88Genre50
3

Command & Conquer: Red Alert 2

25
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

Was von Sid Meier's Civilization® V bleibt: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Echtzeit-Strategie.

Es erschien 10 Jahre vor Sid Meier's Civilization® V — technisch merkt man das.

Optik100Modus93Setting86Genre50
4

Command & Conquer: Red Alert

26
NGL79
Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit Sid Meier's Civilization® V: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.

Es erschien 14 Jahre vor Sid Meier's Civilization® V — technisch merkt man das.

Optik100Modus93Kampf74Setting71Genre50
5

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

24
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorisch
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Sein Berührungspunkt mit Sid Meier's Civilization® V ist taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Echtzeit-Strategie und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Modus93Kampf76Setting62Genre50Optik0
6

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

78
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiErkundungBasisaufbauBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sid Meier's Civilization® V ausmacht: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Progression100Optik100Modus93Kampf69Setting32
7

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 9 Jahre vor Sid Meier's Civilization® V — technisch merkt man das.

Genre100Modus93Kampf76Optik56Setting37
8

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Modus93Kampf76Optik69Setting37
9

Sid Meier's Alpha Centauri

64
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischWeltraum
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Civilization® V: rundenbasierte Strategie, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor Sid Meier's Civilization® V — technisch merkt man das.

Genre100Modus93Optik67Setting24
10

Pokémon Stadium 2

61
NGL60
Pokémon Stadium 2
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Sid Meier's Civilization® V — technisch merkt man das.

Genre100Modus93Setting37Optik0
11

StarCraft II: Wings of Liberty

26
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Gemeinsam mit Sid Meier's Civilization® V: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und Weltraum-Szenario.

Modus100Optik100Kampf74Genre50Setting31

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