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Sid Meier's Civilization® V

5 Spiele wie Sid Meier's Civilization® V für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier's Civilization® V · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier's Civilization® V ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Crusader Kings III, Sid Meier’s Civilization® VI und Turmoil führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Civilization® V.

NextGameLike91/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Civilization® V Crusader Kings III — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Sid Meier’s Civilization® VI und Turmoil folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Sid Meier's Civilization® V für Xbox

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Civilization® V. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crusader Kings III

75
NGL89
Crusader Kings III
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Ressourcenmanagement.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Optik100Modus93Setting77Kampf75Progression31
2

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Sid Meier's Civilization® V, und damit: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ressourcenmanagement.

Vom selben Studio: Aspyr Media.

Genre100Optik100Modus93Setting70Kampf68Progression40
3

Turmoil

67
NGL86
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Ressourcenmanagement und 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Modus80Kampf76Setting48Progression0Optik0
4

MASSIVE CHALICE

60
NGL65
MASSIVE CHALICE
Am nächsten bei Setting
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischFantasyHistorischMittelalter
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Sid Meier's Civilization® V, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: magiebasierter Kampf und Crafting-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Genre100Setting87Kampf55Modus49Progression0
5

Age of Empires II: Definitive Edition

41
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfHistorischMittelalterBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Der Faden zurück zu Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist Echtzeit-Strategie und Ressourcenmanagement.

Erschien 9 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.

Kampf100Modus100Optik100Setting72Genre50Progression45

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