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7 Days to Die

20 Spiele mit Nahkampf wie 7 Days to Die die du ausprobieren solltest

Spiele wie 7 Days to Die · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu 7 Days to Die ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Bloons TD 6, Stronghold und Stronghold Crusader führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2013Dev Telltale Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu 7 Days to Die Bloons TD 6 — mit einem Ähnlichkeitswert von 55/100. Stronghold und Stronghold Crusader folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie 7 Days to Die

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 7 Days to Die. Jeder wurde anhand von 28 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
Am nächsten bei Genre
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSandbox-WeltFähigkeitsbaum
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Sandbox-Welt, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus84Kampf56Weltaufbau46Progression29Stimmung0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau82Kampf73Progression58Modus42Stimmung0
3

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltBasisaufbau
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Kampf62Weltaufbau57Progression49Modus42Setting0
4

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterProzeduralSandbox-WeltHorrorPostapokalyptisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Draufsicht.

Genre100Setting100Stimmung90Modus88Weltaufbau84Kampf37
5

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSandbox-Welt
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus83Weltaufbau41Kampf32Stimmung0Optik0
6

Rock of Ages

43
NGL79
Rock of Ages
StrategieTower Defense
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfBasisaufbauDritte Person
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Nahkampf, Offline-Spiel und Basenbau. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Modus81Kampf57Progression45Optik45Stimmung0
7

AI War: Fleet Command

41
NGL69
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Genre100Modus66Weltaufbau47Progression34Kampf33Stimmung0
8

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

40
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfPostapokalyptischBasisaufbau
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Nahkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Genre100Progression52Kampf50Setting44Modus43Stimmung0
9

Gratuitous Space Battles

40
NGL58
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSandbox-WeltTaktisch
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Genre100Weltaufbau53Modus43Kampf39Stimmung0Setting0
10

Bad North

38
NGL81
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfProzeduralTaktischCozy
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau50Kampf35Modus17Stimmung0Setting0
11

Thronefall

38
NGL90
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfBasisaufbauTaktischMittelalter
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Progression55Kampf36Modus18Setting0Optik0
12

StarCraft

34
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFähigkeitsbaumTaktisch
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Modus42Kampf33Progression29Setting0Optik0
13

Robowars

34
NGL46
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerKoopNahkampfTaktischSci-Fi
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus49Kampf37Setting0Optik0
14

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

30
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativ
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Kampf31Modus18Stimmung0Setting0Optik0
15

Anomaly: Warzone Earth

30
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiFantasyHistorisch
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf52Modus18Setting0Optik0

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