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Rock of Ages

50 Spiele wie Rock of Ages die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Rock of Ages einzigartig macht: Rennspiel-Gameplay, lockerer, zugänglicher Ton und Nahkampf. Nach der Auswertung von 14 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Bloons TD 5, Kingdom Two Crowns und Stronghold Crusader führen das Ranking an, Bloons TD 5 ganz oben (57/100).

NextGameLike78/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
GelegenheitsspielOfflineEinzelspieler
Jahr 2011Dev ACE Team

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Das ähnlichste Spiel zu Rock of Ages ist Bloons TD 5 — mit einem Ähnlichkeitswert von 57/100. Kingdom Two Crowns und Stronghold Crusader folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Rock of Ages

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rock of Ages. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Bloons TD 5

57
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Genre
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Online-Funktionen.

Genre100Stimmung100Optik65Modus64Kampf52
2

Kingdom Two Crowns

55
NGL86
Kingdom Two Crowns
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineMittelalterBasisaufbau
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei Rock of Ages, und damit: mittelalterliches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Progression100Modus81Setting53Stimmung0Optik0
3

Stronghold Crusader

53
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischMittelalterBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Es erschien 9 Jahre vor Rock of Ages — technisch merkt man das.

Genre100Setting89Progression74Optik61Modus45Kampf34
4

Craft The World

55
NGL83
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopGelegenheitsspielMittelalterBasisaufbau
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Rock of Ages, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Modus68Stimmung55Setting46Progression36Optik0
5

Atom Zombie Smasher

58
NGL70
Atom Zombie Smasher
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf.

Genre100Modus92Kampf54Optik42Stimmung29Setting0
6

Bloons TD 6

51
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Rock of Ages ist — lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Modus59Optik51Stimmung47Kampf28Progression0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
7

Stronghold

49
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfMittelalterHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Rock of Ages: Nahkampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Rock of Ages — technisch merkt man das.

Genre100Setting88Optik59Progression55Modus45Kampf42
8

Swords and Soldiers HD

54
NGL64
Swords and Soldiers HD
StrategieTower Defense
OfflineEinzelspielerMehrspielerGelegenheitsspiel2D
Jahr 2010Dev Ronimo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Der Faden zurück zu Rock of Ages: lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Stimmung100Modus76Optik0
9

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

49
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Genre wie bei Rock of Ages, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Progression100Kampf82Optik71Modus46Setting41
10

Castle Story

54
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopHistorischMittelalterBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Genre100Setting100Progression71Optik71Modus69Kampf0
11

7 Days to Die

54
NGL60
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopOfflineEinzelspielerNahkampfBasisaufbauDritte Person
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Rock of Ages, gemeinsame Basis: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Modus81Kampf57Progression45Optik45Stimmung0
12

Thronefall

44
NGL90
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfMittelalterBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Das Genre stellt es neben Rock of Ages, und mit ihm: Nahkampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Progression100Setting56Optik56Kampf55Modus20
13

Stronghold HD (2012)

43
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerMittelalterHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Rock of Ages ist — mittelalterliches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Genre100Setting88Optik59Progression55Modus45Kampf0
14

Sol Survivor

43
NGL85
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterProzedural
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Das Genre stellt es neben Rock of Ages, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus69Stimmung0Setting0
15

Go Home Dinosaurs!

43
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielHistorischIsometrischCozy
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Rock of Ages ist — lockerer, zugänglicher Ton, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung74Optik71Setting59Modus19

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