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7 Days to Die

50 Spiele wie 7 Days to Die die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was 7 Days to Die einzigartig macht: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Nach der Auswertung von 28 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Craft The World, Kingdom Two Crowns und Atom Zombie Smasher führen das Ranking an, Craft The World ganz oben (65/100).

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2013Dev Telltale Games

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Das ähnlichste Spiel zu 7 Days to Die ist Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Kingdom Two Crowns und Atom Zombie Smasher folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie 7 Days to Die

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 7 Days to Die. Jeder wurde anhand von 28 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltProzeduralBasisaufbauCraftingErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Progression85Modus67Stimmung0Setting0
2

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineBasisaufbau
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus100Progression54Stimmung0Setting0Optik0
3

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterProzeduralSandbox-WeltHorrorPostapokalyptisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Draufsicht.

Genre100Setting100Stimmung90Modus88Weltaufbau84Kampf37
4

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSandbox-WeltFähigkeitsbaum
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Sandbox-Welt, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus84Kampf56Weltaufbau46Progression29Stimmung0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
5

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundungCrafting
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Progression88Weltaufbau81Modus67Kampf0Setting0
6

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau82Kampf73Progression58Modus42Stimmung0
7

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSandbox-Welt
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus83Weltaufbau41Kampf32Stimmung0Optik0
8

Sol Survivor

50
NGL85
Sol Survivor
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterProzeduralHorror
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Stimmung100Modus67Setting47Weltaufbau47
9

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltBasisaufbau
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Kampf62Weltaufbau57Progression49Modus42Setting0
10

Farm for your Life

48
NGL82
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerDüsterHorrorCraftingFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Ressourcenmanagement.

Genre100Setting59Progression56Stimmung37Modus18Optik0
11

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerFernkampfProzeduralBasisaufbauGelegenheitsspiel
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf75Weltaufbau47Progression43Modus19Stimmung0
12

Rise to Ruins

46
NGL80
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralBasisaufbauFantasy
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement.

Erschien 6 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau78Progression52Modus18Setting0Optik0
13

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: prozedurale Generierung, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau80Progression76Modus18Stimmung0Setting0
14

Stronghold HD (2012)

41
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Genre100Weltaufbau82Progression58Modus42Kampf0Stimmung0
15

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

43
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorTaktisch
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Stimmung100Modus42Setting38Kampf0Optik0

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