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7 Days to Die

50 Juegos similares a 7 Days to Die que deberías probar

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Pocos títulos capturan lo que hace único a 7 Days to Die: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de supervivencia, y exploración de mundo abierto. Tras medir 28 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 50 alternativas más fieles. Craft The World, Kingdom Two Crowns y Atom Zombie Smasher encabezan el ranking, con Craft The World en lo más alto (65/100).

NextGameLike66/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
OscuroMultijugadorCo-op
Año 2013Dev Telltale Games

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El juego más similar a 7 Days to Die es Craft The World — con una puntuación de similitud de 65/100. Le siguen Kingdom Two Crowns y Atom Zombie Smasher en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a 7 Days to Die

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con 7 Days to Die. Cada uno ha sido evaluado en 28 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxMundo abiertoProceduralConstrucción de baseCrafteoExploraciónÁrbol de habilidades
Año 2014Dev Dekovir EntertainmentDuración ~9hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Estructura100Progresión85Modo67Ambiente0Escenario0
2

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Lo más parecido en modo
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónEn líneaConstrucción de base
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que 7 Days to Die.

Género100Modo100Progresión54Ambiente0Escenario0Visual0
3

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoOscuroProceduralMundo sandboxTerrorPostapocalíptico
Año 2011Dev Blendo GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte atmósfera oscura y opresiva, generación procedural, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma multijugador y escenario de terror. Se separan en visual y combate: aquí entra combate táctico y vista cenital.

Género100Escenario100Ambiente90Modo88Estructura84Combate37
4

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaA distanciaCuerpo a cuerpoMundo sandboxÁrbol de habilidades
Año 2018Dev Ninja KiwiDuración ~8hEn PC · iOS · Android

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él mundo sandbox, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a árbol de habilidades. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: tono casual y accesible, y combate táctico.

Salió 5 años después que 7 Days to Die.

Género100Modo84Combate56Estructura46Progresión29Ambiente0
Ver ficha →1/1 lo ven buena coincidencia
5

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Lo más parecido en progresión
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploraciónCrafteo
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Está junto a 7 Days to Die por buenos motivos: mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es combate con magia y ambientación histórica.

Género100Progresión88Estructura81Modo67Combate0Escenario0
6

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Misma familia que 7 Days to Die: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y ambientación medieval.

Es 12 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura82Combate73Progresión58Modo42Ambiente0
7

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoMundo sandbox
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

Está junto a 7 Days to Die por buenos motivos: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y combate táctico.

Género100Modo83Estructura41Combate32Ambiente0Visual0
8

Sol Survivor

50
NGL85
Sol Survivor
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opOscuroProceduralTerror
Año 2010Dev Cadenza InteractiveDuración ~5hEn PC

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — atmósfera oscura y opresiva, generación procedural, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a multijugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y estructura: ambientación de ciencia ficción.

Género100Ambiente100Modo67Escenario47Estructura47
9

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxConstrucción de base
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate táctico y ambientación histórica.

Es 11 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate62Estructura57Progresión49Modo42Escenario0
10

Farm for your Life

48
NGL82
Farm for your Life
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorOscuroTerrorCrafteoÁrbol de habilidades
Año 2014Dev Hammer LabsDuración ~2hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. A eso suma árbol de habilidades. Se separan en visual y modo: aquí entra tono casual y accesible, y gestión de recursos.

Género100Escenario59Progresión56Ambiente37Modo18Visual0
11

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorA distanciaProceduralConstrucción de baseCasual
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte generación procedural, combate a distancia y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Combate75Estructura47Progresión43Modo19Ambiente0
12

Rise to Ruins

46
NGL80
Rise to Ruins
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMundo sandboxProceduralConstrucción de baseFantasía
Año 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y gestión de recursos.

Salió 6 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura78Progresión52Modo18Escenario0Visual0
13

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorProceduralMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, generación procedural, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Salió 3 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura80Progresión76Modo18Ambiente0Escenario0
14

Stronghold HD (2012)

41
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en combate y ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso y combate táctico.

Género100Estructura82Progresión58Modo42Combate0Ambiente0
15

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

43
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorTáctico
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Género100Ambiente100Modo42Escenario38Combate0Visual0

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