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7 Days to Die

20 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a 7 Days to Die que deberías probar

Juegos similares a 7 Days to Die · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a 7 Days to Die para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Bloons TD 6, Stronghold y Stronghold Crusader, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con 7 Days to Die.

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GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
OscuroMultijugadorCo-op
Año 2013Dev Telltale Games

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a 7 Days to Die es Bloons TD 6 — con una puntuación de similitud de 55/100. Le siguen Stronghold y Stronghold Crusader en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a 7 Days to Die

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con 7 Days to Die. Cada uno ha sido evaluado en 28 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
Lo más parecido en género
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaA distanciaCuerpo a cuerpoMundo sandboxÁrbol de habilidades
Año 2018Dev Ninja KiwiDuración ~8hEn PC · iOS · Android

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él mundo sandbox, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a árbol de habilidades. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: tono casual y accesible, y combate táctico.

Salió 5 años después que 7 Days to Die.

Género100Modo84Combate56Estructura46Progresión29Ambiente0
Ver ficha →1/1 lo ven buena coincidencia
2

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Misma familia que 7 Days to Die: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y ambientación medieval.

Es 12 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura82Combate73Progresión58Modo42Ambiente0
3

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxConstrucción de base
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate táctico y ambientación histórica.

Es 11 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate62Estructura57Progresión49Modo42Escenario0
4

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoOscuroProceduralMundo sandboxTerrorPostapocalíptico
Año 2011Dev Blendo GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte atmósfera oscura y opresiva, generación procedural, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma multijugador y escenario de terror. Se separan en visual y combate: aquí entra combate táctico y vista cenital.

Género100Escenario100Ambiente90Modo88Estructura84Combate37
5

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoMundo sandbox
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

Está junto a 7 Days to Die por buenos motivos: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y combate táctico.

Género100Modo83Estructura41Combate32Ambiente0Visual0
6

Rock of Ages

43
NGL79
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoConstrucción de baseTercera persona
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que 7 Days to Die: combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y construcción de bases. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra tono casual y accesible, y ambientación histórica.

Género100Modo81Combate57Progresión45Visual45Ambiente0
7

AI War: Fleet Command

41
NGL69
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Co-opUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que 7 Days to Die: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y juego cooperativo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: dificultad exigente y combate táctico.

Género100Modo66Estructura47Progresión34Combate33Ambiente0
8

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

40
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoPostapocalípticoConstrucción de base
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo post-apocalíptico y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y combate táctico.

Género100Progresión52Combate50Escenario44Modo43Ambiente0
9

Gratuitous Space Battles

40
NGL58
Gratuitous Space Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo sandboxTáctico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que 7 Days to Die: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y combate táctico.

Género100Estructura53Modo43Combate39Ambiente0Escenario0
10

Bad North

38
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoProceduralTácticoCozy
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra ambiente cozy y relajante, y combate táctico.

Salió 5 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura50Combate35Modo17Ambiente0Escenario0
11

Thronefall

38
NGL90
Thronefall
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoConstrucción de baseTácticoMedieval
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate táctico y ambientación medieval.

Salió 10 años después que 7 Days to Die.

Género100Progresión55Combate36Modo18Escenario0Visual0
12

StarCraft

34
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTáctico
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Misma familia que 7 Days to Die: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y árbol de habilidades. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Es 15 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo42Combate33Progresión29Escenario0Visual0
13

Robowars

34
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficción
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo49Combate37Escenario0Visual0
14

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

30
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaHardcoreNarrativo
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Misma familia que 7 Days to Die: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: dificultad exigente y combate con magia.

Género100Combate31Modo18Ambiente0Escenario0Visual0
15

Anomaly: Warzone Earth

30
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónFantasíaHistórico
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y vista isométrica.

Género100Combate52Modo18Escenario0Visual0

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