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7 Days to Die

23 Juegos tipo Simulación similares a 7 Days to Die que deberías probar

Juegos similares a 7 Days to Die · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a 7 Days to Die para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Craft The World, Kingdom Two Crowns y Castle Story, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
OscuroMultijugadorCo-op
Año 2013Dev Telltale Games

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a 7 Days to Die es Craft The World — con una puntuación de similitud de 65/100. Le siguen Kingdom Two Crowns y Castle Story en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a 7 Days to Die

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con 7 Days to Die. Cada uno ha sido evaluado en 28 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxMundo abiertoProceduralConstrucción de baseCrafteoExploraciónÁrbol de habilidades
Año 2014Dev Dekovir EntertainmentDuración ~9hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Estructura100Progresión85Modo67Ambiente0Escenario0
2

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Lo más parecido en modo
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónEn líneaConstrucción de base
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que 7 Days to Die.

Género100Modo100Progresión54Ambiente0Escenario0Visual0
3

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Lo más parecido en progresión
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploraciónCrafteo
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Está junto a 7 Days to Die por buenos motivos: mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es combate con magia y ambientación histórica.

Género100Progresión88Estructura81Modo67Combate0Escenario0
4

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorA distanciaProceduralConstrucción de baseCasual
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte generación procedural, combate a distancia y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Combate75Estructura47Progresión43Modo19Ambiente0
5

Farm for your Life

48
NGL82
Farm for your Life
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorOscuroTerrorCrafteoÁrbol de habilidades
Año 2014Dev Hammer LabsDuración ~2hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. A eso suma árbol de habilidades. Se separan en visual y modo: aquí entra tono casual y accesible, y gestión de recursos.

Género100Escenario59Progresión56Ambiente37Modo18Visual0
6

Rise to Ruins

46
NGL80
Rise to Ruins
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMundo sandboxProceduralConstrucción de baseFantasía
Año 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y gestión de recursos.

Salió 6 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura78Progresión52Modo18Escenario0Visual0
7

Dwarfs!?

46
NGL54
Dwarfs!?
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxProceduralConstrucción de base
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, exploración de mundo abierto, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Estructura100Progresión44Modo18Ambiente0Escenario0
8

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorProceduralMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

Comparte el género de 7 Days to Die y, con él, generación procedural, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Salió 3 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura80Progresión76Modo18Ambiente0Escenario0
9

Bad North

38
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoProceduralTácticoCozy
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra ambiente cozy y relajante, y combate táctico.

Salió 5 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura50Combate35Modo17Ambiente0Escenario0
10

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Misma familia que 7 Days to Die: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y ambientación medieval.

Es 12 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura82Combate73Progresión58Modo42Ambiente0
11

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoMundo sandbox
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

Está junto a 7 Days to Die por buenos motivos: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y combate táctico.

Género100Modo83Estructura41Combate32Ambiente0Visual0
12

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxConstrucción de base
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Viene del mismo género que 7 Days to Die y comparte mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate táctico y ambientación histórica.

Es 11 años anterior a 7 Days to Die, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate62Estructura57Progresión49Modo42Escenario0
13

Stronghold Legends: Steam Edition

41
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstrategiaTorre de defensa
MultijugadorMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2023Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC

Sobre el papel es lo que es 7 Days to Die — mundo sandbox, multijugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: enfoque narrativo intenso y ambientación medieval.

Salió 10 años después que 7 Days to Die.

Género100Estructura81Progresión62Modo24Ambiente0Escenario0
14

Stronghold HD (2012)

41
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de 7 Days to Die, y con él mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en combate y ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso y combate táctico.

Género100Estructura82Progresión58Modo42Combate0Ambiente0
15

Gratuitous Space Battles

40
NGL58
Gratuitous Space Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo sandboxTáctico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que 7 Days to Die: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y combate táctico.

Género100Estructura53Modo43Combate39Ambiente0Escenario0

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