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7 Days to Die

20 Jeux avec combat corps à corps similaires à 7 Days to Die à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à 7 Days to Die pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Bloons TD 6, Stronghold et Stronghold Crusader arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
SombreMultijoueurCo-op
Année 2013Dev Telltale Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de 7 Days to Die est Bloons TD 6 — avec un score de similarité de 55/100. Stronghold et Stronghold Crusader suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à 7 Days to Die

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec 7 Days to Die. Chacun a été évalué sur 28 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
Le plus proche sur genre
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceCorps à corpsMonde bac à sableArbre de talents
Année 2018Dev Ninja KiwiDurée ~8hSur PC · iOS · Android

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Mode84Combat56Structure46Progression29Ambiance0
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
2

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExploration
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

Même famille que 7 Days to Die : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et cadre médiéval.

Il est antérieur de 12 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure82Combat73Progression58Mode42Ambiance0
3

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableConstruction
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat tactique et cadre historique.

Il est antérieur de 11 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat62Structure57Progression49Mode42Univers0
4

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsSombreProcéduralMonde bac à sableHorreurPost-apocalyptique
Année 2011Dev Blendo GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et cadre horrifique. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat tactique et vue de dessus.

Genre100Univers100Ambiance90Mode88Structure84Combat37
5

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsMonde bac à sable
Année 2011Dev Ninja KiwiSur PS4 · Android · PC

À côté de 7 Days to Die pour de bonnes raisons : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Genre100Mode83Structure41Combat32Ambiance0Visuel0
6

Rock of Ages

43
NGL79
Rock of Ages
StratégieTour de défense
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsConstructionTroisième personne
Année 2011Dev ACE Team · Atlus USADurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même famille que 7 Days to Die : combat au corps à corps, jeu hors ligne et construction de bases. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Genre100Mode81Combat57Progression45Visuel45Ambiance0
7

AI War: Fleet Command

41
NGL69
AI War: Fleet Command
StratégieTour de défense
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 2009Dev Arcen GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que 7 Days to Die : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : difficulté punitive et combat tactique.

Genre100Mode66Structure47Progression34Combat33Ambiance0
8

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

40
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsPost-apocalyptiqueConstruction
Année 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · Xbox

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et combat tactique.

Genre100Progression52Combat50Univers44Mode43Ambiance0
9

Gratuitous Space Battles

40
NGL58
Gratuitous Space Battles
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde bac à sableTactique
Année 2009Dev Positech GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que 7 Days to Die : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive et combat tactique.

Genre100Structure53Mode43Combat39Ambiance0Univers0
10

Bad North

38
NGL81
Bad North
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsProcéduralTactiqueCozy
Année 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySur PS4 · PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — génération procédurale, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et combat tactique.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Structure50Combat35Mode17Ambiance0Univers0
11

Thronefall

38
NGL90
Thronefall
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsConstructionTactiqueMédiéval
Année 2023Dev GrizzlyGamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat tactique et cadre médiéval.

Sorti 10 ans après 7 Days to Die.

Genre100Progression55Combat36Mode18Univers0Visuel0
12

StarCraft

34
StarCraft
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsArbre de talentsTactique
Année 1998Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Même famille que 7 Days to Die : combat au corps à corps, expérience solo et arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat tactique et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 15 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode42Combat33Progression29Univers0Visuel0
13

Robowars

34
NGL46
Robowars
StratégieTour de défense
SoloCo-opCorps à corpsTactiqueScience-fiction
Année 2014Dev N-Game Studios · KissDurée ~3hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : combat tactique et univers de science-fiction.

Genre100Mode49Combat37Univers0Visuel0
14

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

30
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsMagieHardcoreNarratif
Année 2013Dev Ironhide Game StudioDurée ~5hSur PC · iOS · Android

Même famille que 7 Days to Die : combat au corps à corps et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : difficulté punitive et combat basé sur la magie.

Genre100Combat31Mode18Ambiance0Univers0Visuel0
15

Anomaly: Warzone Earth

30
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsScience-fictionFantaisieHistorique
Année 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et vue isométrique.

Genre100Combat52Mode18Univers0Visuel0

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