Kingdom Two Crowns

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers fantasy.
Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Jeux similaires à 7 Days to Die · Trouver des similaires →
Nous avons filtré les 50 jeux similaires à 7 Days to Die pour ne garder que les 24 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Kingdom Two Crowns, Atom Zombie Smasher et Bloons TD 6 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec 7 Days to Die.
Ces résultats t'ont-ils été utiles ?
Réponse rapide
Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de 7 Days to Die est Kingdom Two Crowns — avec un score de similarité de 64/100. Atom Zombie Smasher et Bloons TD 6 suivent de près.
Aide-nous à construire les meilleurs classements
Porté par la communautéVote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.
Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec 7 Days to Die. Chacun a été évalué sur 28 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers fantasy.
Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et cadre horrifique. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat tactique et vue de dessus.

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et combat tactique.
Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

À côté de 7 Days to Die pour de bonnes raisons : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Même famille que 7 Days to Die : combat au corps à corps, jeu hors ligne et construction de bases. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

À côté de 7 Days to Die pour de bonnes raisons : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre historique.

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est univers et structure : univers de science-fiction.

Même famille que 7 Days to Die : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : difficulté punitive et combat tactique.

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et vue isométrique.

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : jeu hors ligne. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et présentation en 2D.

Même famille que 7 Days to Die : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et cadre médiéval.
Il est antérieur de 12 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat tactique et cadre historique.
Il est antérieur de 11 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : combat tactique et univers de science-fiction.

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur combat et ambiance — de son côté : forte dimension narrative et combat tactique.
Tu as vu dans la liste un jeu que tu adores déjà ? Ouvre sa propre liste : les jeux qui s'en rapprochent le plus, classés, avec la raison de chacun.
Si 7 Days to Die t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est survie ou simulation qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et Mobile, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.
Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de 7 Days to Die mais simplement les meilleurs jeux de type Tower Defense, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux de stratégie est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.