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7 Days to Die

14 Jeux de type Survie similaires à 7 Days to Die à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à 7 Days to Die pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Survie ». Craft The World, Kingdom Two Crowns et Castle Story arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
SombreMultijoueurCo-op
Année 2013Dev Telltale Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Survie », le jeu le plus proche de 7 Days to Die est Craft The World — avec un score de similarité de 65/100. Kingdom Two Crowns et Castle Story suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Survie similaires à 7 Days to Die

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec 7 Days to Die. Chacun a été évalué sur 28 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableMonde ouvertProcéduralConstructionArtisanatExplorationArbre de talents
Année 2014Dev Dekovir EntertainmentDurée ~9hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Structure100Progression85Mode67Ambiance0Univers0
2

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Le plus proche sur mode
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opHors ligneEn ligneConstruction
Année 2018Dev Noio · Raw FurySur PS4 · Linux · Android

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Mode100Progression54Ambiance0Univers0Visuel0
3

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Le plus proche sur progression
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExplorationArtisanat
Année 2012Dev Sauropod StudioDurée ~3hSur PC · iOS · Android

À côté de 7 Days to Die pour de bonnes raisons : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre historique.

Genre100Progression88Structure81Mode67Combat0Univers0
4

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloÀ distanceProcéduralConstructionCasual
Année 2015Dev Licorice · Raw FurySur Linux · PC · Mac

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : génération procédurale, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Combat75Structure47Progression43Mode19Ambiance0
5

Farm for your Life

48
NGL82
Farm for your Life
StratégieTour de défense
SoloSombreHorreurArtisanatArbre de talents
Année 2014Dev Hammer LabsDurée ~2hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : arbre de compétences. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : ton décontracté et accessible, et gestion des ressources.

Genre100Univers59Progression56Ambiance37Mode18Visuel0
6

Rise to Ruins

46
NGL80
Rise to Ruins
StratégieTour de défense
SoloMonde bac à sableProcéduralConstructionFantaisie
Année 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — monde sandbox, expérience solo et construction de bases —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et gestion des ressources.

Sorti 6 ans après 7 Days to Die.

Genre100Structure78Progression52Mode18Univers0Visuel0
7

Dwarfs!?

46
NGL54
Dwarfs!?
StratégieTour de défense
SoloMonde ouvertMonde bac à sableProcéduralConstruction
Année 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : exploration en monde ouvert, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Structure100Progression44Mode18Ambiance0Univers0
8

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
StratégieTour de défense
SoloProcéduralMonde ouvertConstructionExploration
Année 2016Dev Licorice · Raw FurySur PS4 · Linux · PC

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : génération procédurale, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 3 ans après 7 Days to Die.

Genre100Structure80Progression76Mode18Ambiance0Univers0
9

Bad North

38
NGL81
Bad North
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsProcéduralTactiqueCozy
Année 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySur PS4 · PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — génération procédurale, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et combat tactique.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Structure50Combat35Mode17Ambiance0Univers0
10

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceCorps à corpsMonde bac à sableArbre de talents
Année 2018Dev Ninja KiwiDurée ~8hSur PC · iOS · Android

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Mode84Combat56Structure46Progression29Ambiance0
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
11

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

43
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Le plus proche sur ambiance
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurSombreHorreurTactique
Année 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSur Android · iOS

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : combat tactique et univers de science-fiction.

Genre100Ambiance100Mode42Univers38Combat0Visuel0
12

Thronefall

38
NGL90
Thronefall
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsConstructionTactiqueMédiéval
Année 2023Dev GrizzlyGamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat tactique et cadre médiéval.

Sorti 10 ans après 7 Days to Die.

Genre100Progression55Combat36Mode18Univers0Visuel0
13

Plants vs. Zombies

38
NGL91
Plants vs. Zombies
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloSombreHorreurTactiqueCasual
Année 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même famille que 7 Days to Die : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Genre100Ambiance64Univers64Mode18Combat0Visuel0
14

Sol Survivor

50
NGL85
Sol Survivor
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opSombreProcéduralHorreur
Année 2010Dev Cadenza InteractiveDurée ~5hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est univers et structure : univers de science-fiction.

Genre100Ambiance100Mode67Univers47Structure47

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