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7 Days to Die

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Peu de titres capturent ce qui rend 7 Days to Die unique : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de survie, et exploration en monde ouvert. Après avoir mesuré 28 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. Craft The World, Kingdom Two Crowns et Atom Zombie Smasher dominent le classement, Craft The World en tête (65/100).

NextGameLike66/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
SombreMultijoueurCo-op
Année 2013Dev Telltale Games

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de 7 Days to Die est Craft The World — avec un score de similarité de 65/100. Kingdom Two Crowns et Atom Zombie Smasher suivent de près.

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50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec 7 Days to Die. Chacun a été évalué sur 28 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableMonde ouvertProcéduralConstructionArtisanatExplorationArbre de talents
Année 2014Dev Dekovir EntertainmentDurée ~9hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Structure100Progression85Mode67Ambiance0Univers0
2

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Le plus proche sur mode
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opHors ligneEn ligneConstruction
Année 2018Dev Noio · Raw FurySur PS4 · Linux · Android

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Mode100Progression54Ambiance0Univers0Visuel0
3

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsSombreProcéduralMonde bac à sableHorreurPost-apocalyptique
Année 2011Dev Blendo GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et cadre horrifique. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat tactique et vue de dessus.

Genre100Univers100Ambiance90Mode88Structure84Combat37
4

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceCorps à corpsMonde bac à sableArbre de talents
Année 2018Dev Ninja KiwiDurée ~8hSur PC · iOS · Android

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Sorti 5 ans après 7 Days to Die.

Genre100Mode84Combat56Structure46Progression29Ambiance0
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
5

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Le plus proche sur progression
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExplorationArtisanat
Année 2012Dev Sauropod StudioDurée ~3hSur PC · iOS · Android

À côté de 7 Days to Die pour de bonnes raisons : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre historique.

Genre100Progression88Structure81Mode67Combat0Univers0
6

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExploration
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

Même famille que 7 Days to Die : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et cadre médiéval.

Il est antérieur de 12 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure82Combat73Progression58Mode42Ambiance0
7

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsMonde bac à sable
Année 2011Dev Ninja KiwiSur PS4 · Android · PC

À côté de 7 Days to Die pour de bonnes raisons : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et combat tactique.

Genre100Mode83Structure41Combat32Ambiance0Visuel0
8

Sol Survivor

50
NGL85
Sol Survivor
Le plus proche sur ambiance
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opSombreProcéduralHorreur
Année 2010Dev Cadenza InteractiveDurée ~5hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est univers et structure : univers de science-fiction.

Genre100Ambiance100Mode67Univers47Structure47
9

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableConstruction
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat tactique et cadre historique.

Il est antérieur de 11 ans à 7 Days to Die, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat62Structure57Progression49Mode42Univers0
10

Farm for your Life

48
NGL82
Farm for your Life
StratégieTour de défense
SoloSombreHorreurArtisanatArbre de talents
Année 2014Dev Hammer LabsDurée ~2hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : arbre de compétences. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : ton décontracté et accessible, et gestion des ressources.

Genre100Univers59Progression56Ambiance37Mode18Visuel0
11

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloÀ distanceProcéduralConstructionCasual
Année 2015Dev Licorice · Raw FurySur Linux · PC · Mac

Même genre que 7 Days to Die, et un fond commun : génération procédurale, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Combat75Structure47Progression43Mode19Ambiance0
12

Rise to Ruins

46
NGL80
Rise to Ruins
StratégieTour de défense
SoloMonde bac à sableProcéduralConstructionFantaisie
Année 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est 7 Days to Die — monde sandbox, expérience solo et construction de bases —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et gestion des ressources.

Sorti 6 ans après 7 Days to Die.

Genre100Structure78Progression52Mode18Univers0Visuel0
13

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
StratégieTour de défense
SoloProcéduralMonde ouvertConstructionExploration
Année 2016Dev Licorice · Raw FurySur PS4 · Linux · PC

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : génération procédurale, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 3 ans après 7 Days to Die.

Genre100Structure80Progression76Mode18Ambiance0Univers0
14

Stronghold HD (2012)

41
NGL88
Stronghold HD (2012)
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurMonde bac à sableMonde ouvertConstructionExploration
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de 7 Days to Die, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur combat et ambiance — de son côté : forte dimension narrative et combat tactique.

Genre100Structure82Progression58Mode42Combat0Ambiance0
15

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

43
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurSombreHorreurTactique
Année 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSur Android · iOS

Même genre que 7 Days to Die, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : combat tactique et univers de science-fiction.

Genre100Ambiance100Mode42Univers38Combat0Visuel0

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