Craft The World

Mesmo gênero de 7 Days to Die e, com ele, mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em clima e cenário: aqui entra tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Jogos como 7 Days to Die · Encontrar similares →
Filtramos os 50 jogos similares a 7 Days to Die para manter os 14 que se encaixam na categoria «Sobrevivência». Craft The World, Kingdom Two Crowns e Castle Story lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com 7 Days to Die.
Esses resultados foram úteis para você?
Resposta rápida
Dentro da categoria «Sobrevivência», o jogo mais similar a 7 Days to Die é Craft The World — com pontuação de similaridade de 65/100. Kingdom Two Crowns e Castle Story vêm logo atrás.
Ajude-nos a construir os melhores rankings
Movido pela comunidadeVote em cada resultado — bom match ou não. Cada voto influencia diretamente como rankeamos jogos similares.
Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com 7 Days to Die. Cada um foi avaliado em 28 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Mesmo gênero de 7 Days to Die e, com ele, mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em clima e cenário: aqui entra tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Mesmo gênero de 7 Days to Die e, com ele, foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de 7 Days to Die.

Está junto de 7 Days to Die por bons motivos: mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário histórico.

Vem do mesmo gênero de 7 Days to Die e compartilha geração procedural, combate à distância e foco em um jogador. A isso soma construção de bases. Separam-se em clima e cenário: aqui entra tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

O gênero o coloca ao lado de 7 Days to Die, e com ele atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. A isso soma árvore de habilidades. Separam-se em visual e modo: aqui entra tom casual e acessível, e gestão de recursos.

No papel é o que 7 Days to Die é — mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e gestão de recursos.
Lançado 6 anos depois de 7 Days to Die.

Mesmo gênero de 7 Days to Die e, com ele, exploração de mundo aberto, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em clima e cenário — o que é seu é tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Mesmo gênero de 7 Days to Die e, com ele, geração procedural, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.
Lançado 3 anos depois de 7 Days to Die.

No papel é o que 7 Days to Die é — geração procedural, combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em clima e cenário: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e combate tático.
Lançado 5 anos depois de 7 Days to Die.

O gênero o coloca ao lado de 7 Days to Die, e com ele mundo sandbox, combate à distância e foco em um jogador. O terreno comum chega também a árvore de habilidades. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: tom casual e acessível, e combate tático.
Lançado 5 anos depois de 7 Days to Die.

Mesmo gênero de 7 Days to Die e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: combate tático e cenário de ficção científica.

O gênero o coloca ao lado de 7 Days to Die, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: combate tático e cenário medieval.
Lançado 10 anos depois de 7 Days to Die.

Mesma família de 7 Days to Die: atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: tom casual e acessível, e combate tático.

No papel é o que 7 Days to Die é — atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: cenário de ficção científica.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se 7 Days to Die deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi sobrevivência ou simulação que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de 7 Days to Die, e sim saber quais são os melhores jogos tipo Tower Defense e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de estratégia é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.