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7 Days to Die

12 Spiele vom Typ Sandbox wie 7 Days to Die die du ausprobieren solltest

Spiele wie 7 Days to Die · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu 7 Days to Die ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Craft The World, Castle Story und Rise to Ruins führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2013Dev Telltale Games

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu 7 Days to Die Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Castle Story und Rise to Ruins folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie 7 Days to Die

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 7 Days to Die. Jeder wurde anhand von 28 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltProzeduralBasisaufbauCraftingErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Progression85Modus67Stimmung0Setting0
2

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundungCrafting
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Progression88Weltaufbau81Modus67Kampf0Setting0
3

Rise to Ruins

46
NGL80
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralBasisaufbauFantasy
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement.

Erschien 6 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau78Progression52Modus18Setting0Optik0
4

Dwarfs!?

46
NGL54
Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltProzeduralBasisaufbau
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Open-World-Erkundung, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Progression44Modus18Stimmung0Setting0
5

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSandbox-WeltFähigkeitsbaum
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Sandbox-Welt, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus84Kampf56Weltaufbau46Progression29Stimmung0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
6

Stronghold

50
NGL96
Stronghold
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau82Kampf73Progression58Modus42Stimmung0
7

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSandbox-Welt
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus83Weltaufbau41Kampf32Stimmung0Optik0
8

Stronghold Crusader

48
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSandbox-WeltBasisaufbau
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor 7 Days to Die — technisch merkt man das.

Genre100Kampf62Weltaufbau57Progression49Modus42Setting0
9

Stronghold Legends: Steam Edition

41
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
StrategieTower Defense
MehrspielerSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2023Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Sandbox-Welt, Mehrspieler-Gameplay und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau81Progression62Modus24Stimmung0Setting0
10

Stronghold HD (2012)

41
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Genre100Weltaufbau82Progression58Modus42Kampf0Stimmung0
11

Gratuitous Space Battles

40
NGL58
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSandbox-WeltTaktisch
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Genre100Weltaufbau53Modus43Kampf39Stimmung0Setting0
12

Atom Zombie Smasher

61
NGL70
Atom Zombie Smasher
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterProzeduralSandbox-WeltHorrorPostapokalyptisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Draufsicht.

Genre100Setting100Stimmung90Modus88Weltaufbau84Kampf37

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