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7 Days to Die

10 Spiele vom Typ Abenteuer wie 7 Days to Die die du ausprobieren solltest

Spiele wie 7 Days to Die · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu 7 Days to Die ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Craft The World, Kingdom Two Crowns und Castle Story führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2013Dev Telltale Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu 7 Days to Die Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Kingdom Two Crowns und Castle Story folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie 7 Days to Die

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 7 Days to Die. Jeder wurde anhand von 28 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Craft The World

65
NGL83
Craft The World
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltProzeduralBasisaufbauCraftingErkundungFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Progression85Modus67Stimmung0Setting0
2

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineBasisaufbau
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus100Progression54Stimmung0Setting0Optik0
3

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundungCrafting
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Progression88Weltaufbau81Modus67Kampf0Setting0
4

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerFernkampfProzeduralBasisaufbauGelegenheitsspiel
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie 7 Days to Die, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf75Weltaufbau47Progression43Modus19Stimmung0
5

Farm for your Life

48
NGL82
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerDüsterHorrorCraftingFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Ressourcenmanagement.

Genre100Setting59Progression56Stimmung37Modus18Optik0
6

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: prozedurale Generierung, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau80Progression76Modus18Stimmung0Setting0
7

Bad North

38
NGL81
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfProzeduralTaktischCozy
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau50Kampf35Modus17Stimmung0Setting0
8

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

43
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorTaktisch
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Stimmung100Modus42Setting38Kampf0Optik0
9

Prime World: Defenders

30
NGL65
Prime World: Defenders
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischGelegenheitsspielFantasy
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus18Kampf0Stimmung0Setting0
10

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

30
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativ
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Kampf31Modus18Stimmung0Setting0Optik0

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