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7 Days to Die

18 Spiele wie 7 Days to Die für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie 7 Days to Die · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu 7 Days to Die ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Kingdom Two Crowns, Castle Story und Kingdom: New Lands führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu 7 Days to Die.

NextGameLike66/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2013Dev Telltale Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu 7 Days to Die Kingdom Two Crowns — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Castle Story und Kingdom: New Lands folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie 7 Days to Die für Mobil

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit 7 Days to Die. Jeder wurde anhand von 28 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Kingdom Two Crowns

64
NGL86
Kingdom Two Crowns
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineBasisaufbau
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus100Progression54Stimmung0Setting0Optik0
2

Castle Story

58
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundungCrafting
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Progression88Weltaufbau81Modus67Kampf0Setting0
3

Kingdom: New Lands

45
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralOffene WeltBasisaufbauErkundung
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: prozedurale Generierung, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Weltaufbau80Progression76Modus18Stimmung0Setting0
4

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSandbox-WeltFähigkeitsbaum
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Sandbox-Welt, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Erschien 5 Jahre nach 7 Days to Die.

Genre100Modus84Kampf56Weltaufbau46Progression29Stimmung0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
5

Bloons TD 5

49
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSandbox-Welt
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Aus gutem Grund neben 7 Days to Die: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus83Weltaufbau41Kampf32Stimmung0Optik0
6

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

43
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorTaktisch
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Stimmung100Modus42Setting38Kampf0Optik0
7

Plants vs. Zombies

38
NGL91
Plants vs. Zombies
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerDüsterHorrorTaktischGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Stimmung64Setting64Modus18Kampf0Optik0
8

Prime World: Defenders

30
NGL65
Prime World: Defenders
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischGelegenheitsspielFantasy
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei 7 Days to Die, und damit: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus18Kampf0Stimmung0Setting0
9

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

30
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreNarrativ
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Dieselbe Familie wie 7 Days to Die: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Kampf31Modus18Stimmung0Setting0Optik0
10

Clash of Clans

38
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Genre100Modus66Setting0Optik0
11

Cubemen

34
NGL55
Cubemen
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Jahr 2012Dev 3 SprocketsSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Genre100Modus43Optik0
12

Anomaly: Warzone Earth

30
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiFantasyHistorisch
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf52Modus18Setting0Optik0
13

iBomber Defense

29
NGL73
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben 7 Days to Die, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus17Stimmung0
14

Unstoppable Gorg

28
NGL76
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfGelegenheitsspielSci-FiWeltraum
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf50Modus17Stimmung0Setting0Optik0
15

Go Home Dinosaurs!

27
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielCozyFantasyHistorisch
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was 7 Days to Die ist — Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Modus17Stimmung0Setting0Optik0

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