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Rock of Ages

20 Spiele mit Nahkampf wie Rock of Ages die du ausprobieren solltest

Spiele wie Rock of Ages · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Rock of Ages ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Atom Zombie Smasher, Bloons TD 5 und 7 Days to Die führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rock of Ages.

NextGameLike78/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
GelegenheitsspielOfflineEinzelspieler
Jahr 2011Dev ACE Team

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Rock of Ages Atom Zombie Smasher — mit einem Ähnlichkeitswert von 58/100. Bloons TD 5 und 7 Days to Die folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Rock of Ages

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rock of Ages. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Atom Zombie Smasher

58
NGL70
Atom Zombie Smasher
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf.

Genre100Modus92Kampf54Optik42Stimmung29Setting0
2

Bloons TD 5

57
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Online-Funktionen.

Genre100Stimmung100Optik65Modus64Kampf52
3

7 Days to Die

54
NGL60
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopOfflineEinzelspielerNahkampfBasisaufbauDritte Person
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Rock of Ages, gemeinsame Basis: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Modus81Kampf57Progression45Optik45Stimmung0
4

Stronghold Crusader

53
NGL92
Stronghold Crusader
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischMittelalterBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Dieselbe Familie wie Rock of Ages: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Es erschien 9 Jahre vor Rock of Ages — technisch merkt man das.

Genre100Setting89Progression74Optik61Modus45Kampf34
5

Bloons TD 6

51
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfGelegenheitsspielIsometrisch
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Rock of Ages ist — lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Modus59Optik51Stimmung47Kampf28Progression0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
6

Stronghold

49
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfMittelalterHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Rock of Ages: Nahkampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Rock of Ages — technisch merkt man das.

Genre100Setting88Optik59Progression55Modus45Kampf42
7

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

49
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Genre wie bei Rock of Ages, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Progression100Kampf82Optik71Modus46Setting41
8

Robowars

49
NGL46
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerKoopNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

Genre wie bei Rock of Ages, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Kampf56Modus51Setting38Optik35
9

AI War: Fleet Command

46
NGL69
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrisch
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Rock of Ages, gemeinsame Basis: Nahkampf, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Genre100Optik71Modus68Kampf55Stimmung0Setting0
10

Anomaly: Warzone Earth

45
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischSci-Fi
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Rock of Ages, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Optik71Setting47Modus20
11

Unstoppable Gorg

45
NGL76
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfGelegenheitsspielIsometrischSci-Fi
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Genre wie bei Rock of Ages, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik71Modus19Setting0
12

Thronefall

44
NGL90
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfMittelalterBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Das Genre stellt es neben Rock of Ages, und mit ihm: Nahkampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Rock of Ages.

Genre100Progression100Setting56Optik56Kampf55Modus20
13

StarCraft

44
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Rock of Ages: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Rock of Ages — technisch merkt man das.

Genre100Optik71Kampf55Modus45Setting0Progression0
14

iBomber Defense Pacific

42
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfGelegenheitsspielHistorischTaktisch
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Rock of Ages ist — lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Genre100Setting76Stimmung59Kampf49Modus20Optik0
15

Gratuitous Space Battles

42
NGL58
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Rock of Ages, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf71Modus46Optik37Stimmung0Setting0

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