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Desktop Dungeons

19 Jogos tipo Casual similares a Desktop Dungeons que você deveria experimentar

Jogos como Desktop Dungeons · Encontrar similares →

Filtramos os 29 jogos similares a Desktop Dungeons para manter os 19 que se encaixam na categoria «Casual». Balatro, Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense e 12 Labours of Hercules lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTycoon / Gestão
Tags
CasualHardcoreUm jogador
Ano 2013Dev Finji

Resposta rápida

Dentro da categoria «Casual», o jogo mais similar a Desktop Dungeons é Balatro — com pontuação de similaridade de 32/100. Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense e 12 Labours of Hercules vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Casual similares a Desktop Dungeons

19 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Desktop Dungeons. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Balatro

32
NGL93
Balatro
O mais parecido em modo
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualHardcoreProceduralIsométrico
Ano 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuração ~14hEm PC · PS · iOS

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero e visual: aqui entra estratégia de cartas e pixel art.

Lançado 11 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Estrutura100Clima73Visual51Gênero50
2

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
O mais parecido em clima
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHardcoreCasualFantasiaIsométrico
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

Em comum com Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e gênero: planejamento tower defense e estética cartunesca.

Modo100Clima86Visual60Gênero50Cenário46
3

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
A correspondência mais alta
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuração ~5hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que o aproxima de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário mitológico.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima86Cenário49
4

Kona

36
NGL78
Kona
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualGestãoNarrativoSombrio
Ano 2017Dev Parabole · RavenscourtEm Xbox · PS4 · Linux

Mesmo gênero de Desktop Dungeons e, com ele, tom casual e acessível, narrativa de aventura, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 4 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão54Clima42Cenário0Estrutura0
5

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestão
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, narrativa de aventura, e geração procedural. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra simulação profunda e cenário histórico.

Modo100Estrutura100Clima71Progressão52Gênero50Cenário38
6

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
O mais parecido em cenário
EstratégiaSim de colônias
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2022Dev Sokpop CollectiveDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

O terreno comum com Desktop Dungeons é estrutural: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. O terreno comum chega também a visão isométrica e mundo de fantasia. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: clima aconchegante e relaxante, e simulação profunda.

Lançado 9 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Estrutura100Visual73Clima66Progressão57
7

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Modo100Clima82Gênero50Visual0
8

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
O mais parecido em visual
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2014Dev LudosityDuração ~2hEm PC · iOS · Android

Coincide com Desktop Dungeons em tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero: aqui entra estratégia de cartas.

Modo100Cenário100Visual100Clima77Gênero50
9

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2012Dev Spry FoxDuração ~4hEm PC · iOS · Android

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Modo100Cenário100Visual100Clima73Gênero50
10

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaTático
Ano 2013Dev Nival Interactive · NivalDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra planejamento tower defense.

Modo100Cenário100Clima86Gênero50
11

shapez

26
NGL96
shapez
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualProceduralGestãoIsométrico
Ano 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEm PC · iOS · Android

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e geração procedural. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em progressão e gênero: aqui entra liberdade sandbox e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Clima86Visual77Estrutura53Gênero50Progressão34
12

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2013Dev Fire Hose GamesDuração ~3hEm PC · iOS

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é planejamento tower defense e cenário histórico.

Modo100Visual100Clima73Gênero50Cenário50
13

Dwarfs!?

24
NGL54
Dwarfs!?
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, geração procedural, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em visual e gênero — o que é seu é planejamento tower defense e forte foco narrativo.

Modo100Cenário100Clima68Estrutura59Progressão52Gênero50
14

The Promised Land

23
NGL71
The Promised Land
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualGestãoCozyNarrativo
Ano 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, narrativa de aventura, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em gestão de recursos. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é simulação profunda e construção de bases.

Modo100Clima71Gênero50Progressão32
15

Poker Night at the Inventory

23
NGL77
Poker Night at the Inventory
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualTáticoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, estratégia por turnos, e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Modo100Clima86Gênero50Visual0

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