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Desktop Dungeons

29 Jogos como Desktop Dungeons que você deveria experimentar

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Poucos títulos capturam o que torna Desktop Dungeons único: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. Após medir 12 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 29 alternativas mais fiéis. 12 Labours of Hercules, Resident Evil 4 e The Dig lideram o ranking, com 12 Labours of Hercules no topo (58/100).

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTycoon / Gestão
Tags
CasualHardcoreUm jogador
Ano 2013Dev Finji

Resposta rápida

O jogo mais similar a Desktop Dungeons é 12 Labours of Hercules — com pontuação de similaridade de 58/100. Resident Evil 4 e The Dig vêm logo atrás.

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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Desktop Dungeons. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
A correspondência mais alta
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuração ~5hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que o aproxima de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário mitológico.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima86Cenário49
2

Resident Evil 4

44
NGL93
Resident Evil 4
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoÀ distânciaSombrio
Ano 2023Dev CapcomDuração ~24hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Desktop Dungeons: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 10 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão77Clima0Cenário0Visual0
3

The Dig

47
The Dig
O mais parecido em visual
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoIsométricoSombrioTerror
Ano 2021Dev 1CreditEm Web

O que o aproxima de Desktop Dungeons é design de puzzles, foco em um jogador e gestão de recursos, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 8 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Clima0Cenário0
4

Dwarf Fortress

35
NGL91
Dwarf Fortress
O mais parecido em cenário
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Dev Bay 12 GamesEm Linux · PC · Mac

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é sistemas de RPG profundos, geração procedural e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é simulação profunda e mundo sandbox.

Modo100Cenário100Visual100Estrutura54Gênero50Progressão40
5

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
O mais parecido em estrutura
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestão
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, narrativa de aventura, e geração procedural. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra simulação profunda e cenário histórico.

Modo100Estrutura100Clima71Progressão52Gênero50Cenário38
6

Kona

36
NGL78
Kona
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualGestãoNarrativoSombrio
Ano 2017Dev Parabole · RavenscourtEm Xbox · PS4 · Linux

Mesmo gênero de Desktop Dungeons e, com ele, tom casual e acessível, narrativa de aventura, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 4 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão54Clima42Cenário0Estrutura0
7

Horizon Forbidden West

33
NGL90
Horizon Forbidden West
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoÀ distânciaNarrativoMundo aberto
Ano 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PC · PS5

No papel é o que Desktop Dungeons é — sistemas de RPG profundos, foco em um jogador e gestão de recursos —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 9 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão37Clima0Cenário0Estrutura0
8

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
EstratégiaSim de colônias
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2022Dev Sokpop CollectiveDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

O terreno comum com Desktop Dungeons é estrutural: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. O terreno comum chega também a visão isométrica e mundo de fantasia. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: clima aconchegante e relaxante, e simulação profunda.

Lançado 9 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Estrutura100Visual73Clima66Progressão57
9

Balatro

32
NGL93
Balatro
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualHardcoreProceduralIsométrico
Ano 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuração ~14hEm PC · PS · iOS

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero e visual: aqui entra estratégia de cartas e pixel art.

Lançado 11 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Estrutura100Clima73Visual51Gênero50
10

Silent Hill f

33
NGL84
Silent Hill f
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoSombrioNarrativo
Ano 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiEm Xbox · PC · PS5

Mesma família de Desktop Dungeons: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e estrutura linear e narrativa.

Lançado 12 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão74Clima0Cenário0Estrutura0
11

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2012Dev Spry FoxDuração ~4hEm PC · iOS · Android

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Modo100Cenário100Visual100Clima73Gênero50
12

shapez

26
NGL96
shapez
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualProceduralGestãoIsométrico
Ano 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEm PC · iOS · Android

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e geração procedural. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em progressão e gênero: aqui entra liberdade sandbox e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Clima86Visual77Estrutura53Gênero50Progressão34
13

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Modo100Clima82Gênero50Visual0
14

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHardcoreCasualFantasiaIsométrico
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

Em comum com Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e gênero: planejamento tower defense e estética cartunesca.

Modo100Clima86Visual60Gênero50Cenário46
15

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2014Dev LudosityDuração ~2hEm PC · iOS · Android

Coincide com Desktop Dungeons em tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero: aqui entra estratégia de cartas.

Modo100Cenário100Visual100Clima77Gênero50

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