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Desktop Dungeons

12 Jogos como Desktop Dungeons para Celular que você deveria experimentar

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Filtramos os 29 jogos similares a Desktop Dungeons para manter os 12 que se encaixam na categoria «Celular». Poker Night 2, 12 Labours of Hercules e Resident Evil 4 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTycoon / Gestão
Tags
CasualHardcoreUm jogador
Ano 2013Dev Finji

Resposta rápida

Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Desktop Dungeons é Poker Night 2 — com pontuação de similaridade de 30/100. 12 Labours of Hercules e Resident Evil 4 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Desktop Dungeons para Celular

12 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Desktop Dungeons. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
O mais parecido em modo
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Modo100Clima82Gênero50Visual0
2

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
A correspondência mais alta
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuração ~5hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que o aproxima de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário mitológico.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima86Cenário49
3

Resident Evil 4

44
NGL93
Resident Evil 4
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoÀ distânciaSombrio
Ano 2023Dev CapcomDuração ~24hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Desktop Dungeons: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 10 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão77Clima0Cenário0Visual0
4

Balatro

32
NGL93
Balatro
O mais parecido em estrutura
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualHardcoreProceduralIsométrico
Ano 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuração ~14hEm PC · PS · iOS

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero e visual: aqui entra estratégia de cartas e pixel art.

Lançado 11 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Estrutura100Clima73Visual51Gênero50
5

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
O mais parecido em cenário
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2014Dev LudosityDuração ~2hEm PC · iOS · Android

Coincide com Desktop Dungeons em tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero: aqui entra estratégia de cartas.

Modo100Cenário100Visual100Clima77Gênero50
6

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2012Dev Spry FoxDuração ~4hEm PC · iOS · Android

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Modo100Cenário100Visual100Clima73Gênero50
7

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaTático
Ano 2013Dev Nival Interactive · NivalDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra planejamento tower defense.

Modo100Cenário100Clima86Gênero50
8

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHardcoreCasualFantasiaIsométrico
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

Em comum com Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e gênero: planejamento tower defense e estética cartunesca.

Modo100Clima86Visual60Gênero50Cenário46
9

shapez

26
NGL96
shapez
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualProceduralGestãoIsométrico
Ano 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEm PC · iOS · Android

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e geração procedural. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em progressão e gênero: aqui entra liberdade sandbox e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Clima86Visual77Estrutura53Gênero50Progressão34
10

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2013Dev Fire Hose GamesDuração ~3hEm PC · iOS

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é planejamento tower defense e cenário histórico.

Modo100Visual100Clima73Gênero50Cenário50
11

Fieldrunners

20
NGL62
Fieldrunners
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualIsométricoTático
Ano 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosDuração ~1hEm PC · PS · iOS

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, foco em um jogador, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero: planejamento tower defense.

Modo100Visual100Clima86Gênero50
12

iBomber Defense

19
NGL73
iBomber Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasual
Ano 2010Dev Cobra MobileDuração ~2hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é tom casual e acessível, e foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra planejamento tower defense.

Modo100Clima82Gênero50

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