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Desktop Dungeons

12 Juegos como Desktop Dungeons para Móvil que deberías probar

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Hemos filtrado los 29 juegos similares a Desktop Dungeons para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista Poker Night 2, 12 Labours of Hercules y Resident Evil 4, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTycoon / Gestión
Tags
CasualHardcoreUn jugador
Año 2013Dev Finji
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a Desktop Dungeons es Poker Night 2 — con una puntuación de similitud de 30/100. Le siguen 12 Labours of Hercules y Resident Evil 4 en el ranking.

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Los mejores juegos como Desktop Dungeons para Móvil

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Desktop Dungeons. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
Lo más parecido en modo
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoPrimera persona
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: estrategia de cartas y vista en primera persona.

Modo100Ambiente82Género50Visual0
2

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
La coincidencia más alta
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico
Año 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación mitológica.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente86Escenario49
3

Resident Evil 4

44
NGL93
Resident Evil 4
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónCuerpo a cuerpoA distanciaOscuro
Año 2023Dev CapcomDuración ~24hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Desktop Dungeons: narrativa de aventura, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 10 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión77Ambiente0Escenario0Visual0
4

Balatro

32
NGL93
Balatro
Lo más parecido en estructura
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualHardcoreProceduralIsométrico
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

Se parece a Desktop Dungeons sobre todo en cómo está construido: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género y visual: aquí entra estrategia de cartas y pixel art.

Salió 11 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Estructura100Ambiente73Visual51Género50
5

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
Lo más parecido en escenario
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Coincide con Desktop Dungeons en tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género: aquí entra estrategia de cartas.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente77Género50
6

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2012Dev Spry FoxDuración ~4hEn PC · iOS · Android

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente73Género50
7

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaTáctico
Año 2013Dev Nival Interactive · NivalDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, sistemas RPG profundos, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra planificación de defensa de torres.

Modo100Escenario100Ambiente86Género50
8

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHardcoreCasualFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

En común con Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificultad exigente y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: planificación de defensa de torres y estética de dibujos animados.

Modo100Ambiente86Visual60Género50Escenario46
9

shapez

26
NGL96
shapez
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualProceduralGestiónIsométrico
Año 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEn PC · iOS · Android

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y generación procedural. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión y género: aquí entra libertad sandbox y exploración de mundo abierto.

Salió 7 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Ambiente86Visual77Estructura53Género50Progresión34
10

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2013Dev Fire Hose GamesDuración ~3hEn PC · iOS

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y ambientación histórica.

Modo100Visual100Ambiente73Género50Escenario50
11

Fieldrunners

20
NGL62
Fieldrunners
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualIsométricoTáctico
Año 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosDuración ~1hEn PC · PS · iOS

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: planificación de defensa de torres.

Modo100Visual100Ambiente86Género50
12

iBomber Defense

19
NGL73
iBomber Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasual
Año 2010Dev Cobra MobileDuración ~2hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es tono casual y accesible, y enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra planificación de defensa de torres.

Modo100Ambiente82Género50

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