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Balatro

49 Juegos similares a Balatro que deberías probar

Juegos similares a Balatro · Encontrar similares →

Si Balatro te dejó con ganas de más, esta lista de 49 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — tono casual y accesible, estrategia de cartas, y generación procedural — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 12 atributos. Lara Croft Go es el más parecido (63/100).

NextGameLike92/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroEstrategia por turnos
Tags
CasualHardcoreUn jugador
Año 2024Dev LocalThunk
Tiendas

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El juego más similar a Balatro es Lara Croft Go — con una puntuación de similitud de 63/100. Le siguen X-COM: UFO Defense y G.I.R.L.S. will be Girls en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Balatro

49 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Balatro. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Lara Croft Go

63
NGL89
Lara Croft Go
Lo más parecido en género
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoIsométricoTerror
Año 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Sobre el papel es lo que es Balatro — tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y ambiente: aquí entra diseño de puzles y escenario de terror.

Es 9 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente64Visual52
2

X-COM: UFO Defense

64
NGL83
X-COM: UFO Defense
Lo más parecido en estructura
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorHardcoreProceduralIsométricoPixel Art
Año 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDuración ~1hEn PC · PS · Commodore / Amiga

El hilo que lleva de vuelta a Balatro pasa por dificultad exigente, generación procedural y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en pixel art. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Es 31 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual87Ambiente30
3

G.I.R.L.S. will be Girls

65
NGL63
G.I.R.L.S. will be Girls
La coincidencia más alta
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativo2DPixel Art
Año 2015Dev ZooDuración ~5hEn PC

Lo que se mantiene de Balatro es tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y presentación en 2D. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Es 9 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual79Ambiente51
4

Poker Night 2

60
NGL76
Poker Night 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoPrimera persona
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Balatro y comparte tono casual y accesible, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista en primera persona.

Es 11 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente65Visual0
5

Egyptian Senet

59
NGL78
Egyptian Senet
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualRelajanteNarrativoMultijugador
Año 2015Dev Ezzat StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

En común con Balatro: tono casual y accesible, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: multijugador.

Es 9 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente76Modo55
6

Governor of Poker 2

59
NGL73
Governor of Poker 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualIsométricoHistóricoGratis
Año 2010Dev I Sioux Game ProductionsDuración ~3hEn PC · Android

Viene del mismo género que Balatro y comparte tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: narrativa de aventura y ambientación histórica.

Es 14 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente53Visual51
7

Ascension: Deckbuilding Game

54
NGL87
Ascension: Deckbuilding Game
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativo2DMultijugador
Año 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Sobre el papel es lo que es Balatro — tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es multijugador.

Es 13 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente66Visual35Modo26
8

Card City Nights

59
NGL68
Card City Nights
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualIsométricoCozyFantasía
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

El género lo pone al lado de Balatro, y con él tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y vista isométrica. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Es 10 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual51Ambiente49
9

Telltale Texas Hold ‘Em

63
NGL50
Telltale Texas Hold ‘Em
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativo2DTáctico
Año 2008Dev Telltale GamesDuración ~1hEn PC

Comparte el género de Balatro y, con él, tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y presentación en 2D. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Es 16 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente58Visual38
10

Poker Night at the Inventory

56
NGL77
Poker Night at the Inventory
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualTácticoPrimera persona
Año 2010Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Está junto a Balatro por buenos motivos: tono casual y accesible, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es vista en primera persona.

Es 14 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente53Visual0
11

100% Orange Juice

57
NGL71
100% Orange Juice
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualHardcoreIsométrico2D
Año 2013Dev Orange_Juice · Fruitbat FactoryDuración ~4hEn PC

Viene del mismo género que Balatro y comparte tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y vista isométrica. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y multijugador.

Es 11 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual70Ambiente59Modo33
12

Dead Man's Draw

52
NGL84
Dead Man's Draw
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasual2DCo-opTáctico
Año 2013Dev Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · iOS

Sobre el papel es lo que es Balatro — tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Es 11 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente53Modo46Visual41
13

Ticket to Ride: Classic Edition

54
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualIsométrico2DMultijugador
Año 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Balatro por buenos motivos: tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y vista isométrica. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es espíritu competitivo y multijugador.

Es 15 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual68Ambiente49Modo39
14

Battle Chess

52
NGL80
Battle Chess
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorIsométricoPixel ArtMultijugadorFantasía
Año 1988Dev Interplay · Fujitsu InteractiveEn PC

Coincide con Balatro en enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra multijugador.

Es 36 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual75Modo55
15

7 Grand Steps: What Ancients Begat

63
NGL36
7 Grand Steps: What Ancients Begat
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativo2DCozy
Año 2013Dev MousechiefDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Está junto a Balatro por buenos motivos: tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y presentación en 2D. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Es 11 años anterior a Balatro, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente56Visual39

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