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X-COM: UFO Defense

47 Juegos similares a X-COM: UFO Defense que deberías probar

Juegos similares a X-COM: UFO Defense · Encontrar similares →

X-COM: UFO Defense es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan atmósfera oscura y opresiva, estrategia por turnos, y generación procedural de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado X-COM: UFO Defense con más de 6700 títulos usando 12 atributos de gameplay y ha encontrado 47 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Balatro, Advance Wars 2: Black Hole Rising y XCOM: Chimera Squad encabezan la lista, con Balatro alcanzando un 70/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a X-COM: UFO Defense.

NextGameLike84/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroEstrategia por turnos
Tags
OscuroHardcoreUn jugador
Año 1993Dev MicroProse Software

Respuesta rápida

El juego más similar a X-COM: UFO Defense es Balatro — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen Advance Wars 2: Black Hole Rising y XCOM: Chimera Squad en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a X-COM: UFO Defense

47 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con X-COM: UFO Defense. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Balatro

70
NGL93
Balatro
La coincidencia más alta
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorHardcoreProceduralPixel ArtIsométrico
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

El hilo que lleva de vuelta a X-COM: UFO Defense pasa por dificultad exigente, generación procedural y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: tono casual y accesible.

Salió 31 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Modo100Estructura100Visual87Ambiente30
2

Advance Wars 2: Black Hole Rising

52
NGL91
Advance Wars 2: Black Hole Rising
Lo más parecido en combate
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométricoMultijugador
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Comparte el género de X-COM: UFO Defense y, con él, combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra multijugador.

Salió 10 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Combate100Visual76Escenario66Modo55
3

XCOM: Chimera Squad

54
NGL75
XCOM: Chimera Squad
Lo más parecido en escenario
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCiencia ficciónTercera persona
Año 2020Dev Firaxis Games · 2KEn PC

Misma familia que X-COM: UFO Defense: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra cámara en tercera persona.

Salió 27 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Combate100Modo100Escenario67Visual0
4

Duelyst

52
NGL76
Duelyst
Lo más parecido en visual
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoPixel ArtMultijugador
Año 2016Dev Counterplay Games · BANDAI NAMCO Entertainment USDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

En común con X-COM: UFO Defense: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo: multijugador.

Salió 23 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Combate100Visual100Modo53
5

Master of Orion

49
NGL86
Master of Orion
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoPixel ArtMultijugador
Año 1993Dev Simtex · Wargaming.netEn Linux · PC · Mac

Está junto a X-COM: UFO Defense por buenos motivos: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: ambientación espacial y multijugador.

Género100Visual100Modo56Escenario52Progresión0
6

Lara Croft Go

48
NGL89
Lara Croft Go
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTerrorIsométricoCasualNarrativo
Año 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Está junto a X-COM: UFO Defense por buenos motivos: escenario de terror, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es tono casual y accesible, y estética anime.

Salió 22 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Modo100Visual77Escenario49Ambiente0
7

Worms

49
NGL82
Worms
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoPixel ArtMultijugadorCuerpo a cuerpo
Año 1995Dev Team17 · TelegamesEn PC · Mac

Misma familia que X-COM: UFO Defense: combate táctico, enfoque en un jugador y pixel art. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es multijugador y presentación en 2D.

Género100Combate85Modo54Visual27
8

Master of Orion 2

47
NGL88
Master of Orion 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoMultijugadorEspacio
Año 1996Dev SimTex · WargamingDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es X-COM: UFO Defense — ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación espacial y multijugador.

Salió 3 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Visual76Modo53Escenario45
9

Poker Night at the Inventory

48
NGL77
Poker Night at the Inventory
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCasualPrimera persona
Año 2010Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es X-COM: UFO Defense — combate táctico y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en ambiente y visual: aquí entra tono casual y accesible, y vista en primera persona.

Salió 17 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Combate100Modo100Ambiente0Visual0
10

Worms Armageddon

43
NGL94
Worms Armageddon
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoMultijugadorCo-opSin conexión
Año 1999Dev InfogramesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es X-COM: UFO Defense — combate táctico y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: multijugador y presentación en 2D.

Salió 6 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Combate71Modo26Visual0
11

Endless Space 2

45
NGL82
Endless Space 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoMultijugadorCo-op
Año 2017Dev Amplitude Studios · SegaEn PC · Mac

Viene del mismo género que X-COM: UFO Defense y comparte ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: multijugador.

Salió 24 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Visual76Escenario66Modo35
12

Endless Space

45
NGL79
Endless Space
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorProceduralCiencia ficciónMultijugadorCo-op
Año 2012Dev Amplitude StudiosEn PC

El género lo pone al lado de X-COM: UFO Defense, y con él generación procedural, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es ambientación espacial y multijugador.

Salió 19 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Estructura100Escenario46Modo35Progresión0
13

Disciples II: Dark Prophecy

53
Disciples II: Dark Prophecy
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoOscuroIsométricoA distancia
Año 2002Dev Strategy First · StardockEn PC

Comparte el género de X-COM: UFO Defense y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 9 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Modo100Combate77Visual76Ambiente66Escenario0
14

Ascension: Deckbuilding Game

43
NGL87
Ascension: Deckbuilding Game
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCiencia ficciónMultijugadorSin conexión
Año 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Está junto a X-COM: UFO Defense por buenos motivos: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Salió 18 años después que X-COM: UFO Defense.

Género100Combate100Escenario51Modo26Ambiente0Visual0
15

Battle Chess

45
NGL80
Battle Chess
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorIsométricoPixel ArtMultijugadorFantasía
Año 1988Dev Interplay · Fujitsu InteractiveEn PC

Sobre el papel es lo que es X-COM: UFO Defense — enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo de fantasía y multijugador.

Género100Visual82Modo55Escenario0

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