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Balatro

49 Spiele wie Balatro die du ausprobieren solltest

Spiele wie Balatro · Ähnliche finden →

Wenn du nach Balatro Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 49 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Kartenspiel-Strategie, lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 12 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Lara Croft Go kommt am nächsten (63/100).

NextGameLike92/ 100

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GenreStrategieSubgenreRundenbasierte Strategie
Tags
GelegenheitsspielHardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev LocalThunk

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Das ähnlichste Spiel zu Balatro ist Lara Croft Go — mit einem Ähnlichkeitswert von 63/100. X-COM: UFO Defense und G.I.R.L.S. will be Girls folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Balatro

49 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Balatro. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Lara Croft Go

63
NGL89
Lara Croft Go
Am nächsten bei Genre
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativIsometrischHorror
Jahr 2015Dev Square Enix Montréal · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Balatro ist — lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Rätsel-Design und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung64Optik52
2

X-COM: UFO Defense

64
NGL83
X-COM: UFO Defense
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerHardcoreProzeduralIsometrischPixel Art
Jahr 1993Dev MicroProse Software · MicroProseSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Commodore / Amiga

Der Faden zurück zu Balatro: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 31 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik87Stimmung30
3

G.I.R.L.S. will be Girls

65
NGL63
G.I.R.L.S. will be Girls
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativ2DPixel Art
Jahr 2015Dev ZooSpielzeit ~5hAuf PC

Was von Balatro bleibt: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Es erschien 9 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik79Stimmung51
4

Poker Night 2

60
NGL76
Poker Night 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Balatro, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung65Optik0
5

Egyptian Senet

59
NGL78
Egyptian Senet
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielEntspannendNarrativMehrspieler
Jahr 2015Dev Ezzat StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Geteilt mit Balatro: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung76Modus55
6

Governor of Poker 2

59
NGL73
Governor of Poker 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielIsometrischHistorischKostenlos
Jahr 2010Dev I Sioux Game ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Android

Gleiches Genre wie Balatro, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: Abenteuer-Erzählung und historisches Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung53Optik51
7

Ascension: Deckbuilding Game

54
NGL87
Ascension: Deckbuilding Game
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativ2DMehrspieler
Jahr 2011Dev Playdek · Asmodee DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Balatro ist — lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung66Optik35Modus26
8

Card City Nights

59
NGL68
Card City Nights
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielIsometrischCozyFantasy
Jahr 2014Dev LudositySpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben Balatro, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Es erschien 10 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik51Stimmung49
9

Telltale Texas Hold ‘Em

63
NGL50
Telltale Texas Hold ‘Em
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativ2DTaktisch
Jahr 2008Dev Telltale GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Balatro, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Es erschien 16 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung58Optik38
10

Poker Night at the Inventory

56
NGL77
Poker Night at the Inventory
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Balatro: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 14 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung53Optik0
11

100% Orange Juice

57
NGL71
100% Orange Juice
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2013Dev Orange_Juice · Fruitbat FactorySpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Balatro, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 11 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Optik70Stimmung59Modus33
12

Dead Man's Draw

52
NGL84
Dead Man's Draw
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspiel2DKoopTaktisch
Jahr 2013Dev Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Balatro ist — lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Es erschien 11 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung53Modus46Optik41
13

Ticket to Ride: Classic Edition

54
NGL78
Ticket to Ride: Classic Edition
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielIsometrisch2DMehrspieler
Jahr 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Balatro: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 15 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Optik68Stimmung49Modus39
14

Battle Chess

52
NGL80
Battle Chess
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerIsometrischPixel ArtMehrspielerFantasy
Jahr 1988Dev Interplay · Fujitsu InteractiveAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Balatro: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 36 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Optik75Modus55
15

7 Grand Steps: What Ancients Begat

63
NGL36
7 Grand Steps: What Ancients Begat
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativ2DCozy
Jahr 2013Dev MousechiefSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Balatro: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Es erschien 11 Jahre vor Balatro — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung56Optik39

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