Lara Croft Go

No papel é o que Balatro é — tom casual e acessível, foco em um jogador, e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em visual e clima: aqui entra design de puzzles e cenário de terror.
É 9 anos anterior a Balatro, com o que isso implica tecnicamente.














