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Desktop Dungeons

29 Juegos similares a Desktop Dungeons que deberías probar

Juegos similares a Desktop Dungeons · Encontrar similares →

Pocos títulos capturan lo que hace único a Desktop Dungeons: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. Tras medir 12 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 29 alternativas más fieles. 12 Labours of Hercules, Resident Evil 4 y The Dig encabezan el ranking, con 12 Labours of Hercules en lo más alto (58/100).

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTycoon / Gestión
Tags
CasualHardcoreUn jugador
Año 2013Dev Finji
Tiendas

Respuesta rápida

El juego más similar a Desktop Dungeons es 12 Labours of Hercules — con una puntuación de similitud de 58/100. Le siguen Resident Evil 4 y The Dig en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Desktop Dungeons

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Desktop Dungeons. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
La coincidencia más alta
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico
Año 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación mitológica.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente86Escenario49
2

Resident Evil 4

44
NGL93
Resident Evil 4
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónCuerpo a cuerpoA distanciaOscuro
Año 2023Dev CapcomDuración ~24hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Desktop Dungeons: narrativa de aventura, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 10 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión77Ambiente0Escenario0Visual0
3

The Dig

47
The Dig
Lo más parecido en visual
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónIsométricoOscuroTerror
Año 2021Dev 1CreditEn Web

Lo que lo acerca a Desktop Dungeons es diseño de puzles, enfoque en un jugador y gestión de recursos, y ambos van parejos en género, modo y progresión. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 8 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente0Escenario0
4

Dwarf Fortress

35
NGL91
Dwarf Fortress
Lo más parecido en escenario
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es sistemas RPG profundos, generación procedural y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es simulación profunda y mundo sandbox.

Modo100Escenario100Visual100Estructura54Género50Progresión40
5

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
Lo más parecido en estructura
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestión
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

Se parece a Desktop Dungeons sobre todo en cómo está construido: tono casual y accesible, narrativa de aventura, y generación procedural. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra simulación profunda y ambientación histórica.

Modo100Estructura100Ambiente71Progresión52Género50Escenario38
6

Kona

36
NGL78
Kona
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualGestiónNarrativoOscuro
Año 2017Dev Parabole · RavenscourtEn Xbox · PS4 · Linux

Comparte el género de Desktop Dungeons y, con él, tono casual y accesible, narrativa de aventura, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en escenario y estructura: enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto.

Salió 4 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión54Ambiente42Escenario0Estructura0
7

Horizon Forbidden West

33
NGL90
Horizon Forbidden West
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónA distanciaNarrativoMundo abierto
Año 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentEn PS4 · PC · PS5

Sobre el papel es lo que es Desktop Dungeons — sistemas RPG profundos, enfoque en un jugador y gestión de recursos —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto.

Salió 9 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión37Ambiente0Escenario0Estructura0
8

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

El terreno común con Desktop Dungeons es estructural: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. El terreno común llega también a vista isométrica y mundo de fantasía. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: ambiente cozy y relajante, y simulación profunda.

Salió 9 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Escenario100Estructura100Visual73Ambiente66Progresión57
9

Balatro

32
NGL93
Balatro
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualHardcoreProceduralIsométrico
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

Se parece a Desktop Dungeons sobre todo en cómo está construido: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género y visual: aquí entra estrategia de cartas y pixel art.

Salió 11 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Estructura100Ambiente73Visual51Género50
10

Silent Hill f

33
NGL84
Silent Hill f
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónCuerpo a cuerpoOscuroNarrativo
Año 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiEn Xbox · PC · PS5

Misma familia que Desktop Dungeons: narrativa de aventura, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y estructura lineal y narrativa.

Salió 12 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión74Ambiente0Escenario0Estructura0
11

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2012Dev Spry FoxDuración ~4hEn PC · iOS · Android

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente73Género50
12

shapez

26
NGL96
shapez
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualProceduralGestiónIsométrico
Año 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEn PC · iOS · Android

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y generación procedural. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión y género: aquí entra libertad sandbox y exploración de mundo abierto.

Salió 7 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Ambiente86Visual77Estructura53Género50Progresión34
13

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoPrimera persona
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: estrategia de cartas y vista en primera persona.

Modo100Ambiente82Género50Visual0
14

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHardcoreCasualFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

En común con Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificultad exigente y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: planificación de defensa de torres y estética de dibujos animados.

Modo100Ambiente86Visual60Género50Escenario46
15

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Coincide con Desktop Dungeons en tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género: aquí entra estrategia de cartas.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente77Género50

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