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12 Labours of Hercules

27 Juegos similares a 12 Labours of Hercules que deberías probar

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12 Labours of Hercules es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado 12 Labours of Hercules con más de 6700 títulos usando 9 atributos de gameplay y ha encontrado 27 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Desktop Dungeons, Kona y Resident Evil 4 encabezan la lista, con Desktop Dungeons alcanzando un 76/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a 12 Labours of Hercules.

NextGameLike70/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTycoon / Gestión
Tags
CasualUn jugador
Año 2013Dev Plug In Digital

Respuesta rápida

El juego más similar a 12 Labours of Hercules es Desktop Dungeons — con una puntuación de similitud de 76/100. Le siguen Kona y Resident Evil 4 en el ranking.

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27 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con 12 Labours of Hercules. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
La coincidencia más alta
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico
Año 2013Dev Finji · QCF DesignDuración ~4hEn PC · iOS · Android

Lo que lo acerca a 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y progresión. El terreno común llega también a gestión de recursos y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: estructura roguelike y dificultad exigente.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente86Escenario49
2

Kona

64
NGL78
Kona
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualGestiónNarrativoOscuro
Año 2017Dev Parabole · RavenscourtEn Xbox · PS4 · Linux

Comparte el género de 12 Labours of Hercules y, con él, tono casual y accesible, narrativa de aventura, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 4 años después que 12 Labours of Hercules.

Género100Modo100Progresión57Ambiente50Escenario0Visual0
3

Resident Evil 4

57
NGL93
Resident Evil 4
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónCuerpo a cuerpoA distanciaOscuro
Año 2023Dev CapcomDuración ~24hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que 12 Labours of Hercules: narrativa de aventura, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 10 años después que 12 Labours of Hercules.

Género100Modo100Progresión79Ambiente0Escenario0Visual0
4

Silent Hill f

57
NGL84
Silent Hill f
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónCuerpo a cuerpoOscuroNarrativo
Año 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiEn Xbox · PC · PS5

Está junto a 12 Labours of Hercules por buenos motivos: narrativa de aventura, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 12 años después que 12 Labours of Hercules.

Género100Modo100Progresión77Ambiente0Escenario0Visual0
5

The Dig

61
The Dig
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónIsométricoOscuroTerror
Año 2021Dev 1CreditEn Web

Lo que lo acerca a 12 Labours of Hercules es diseño de puzles, enfoque en un jugador y gestión de recursos, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 8 años después que 12 Labours of Hercules.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente0Escenario0
6

Horizon Forbidden West

44
NGL90
Horizon Forbidden West
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorGestiónA distanciaNarrativoMundo abierto
Año 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentEn PS4 · PC · PS5

Sobre el papel es lo que es 12 Labours of Hercules — narrativa de aventura, enfoque en un jugador y gestión de recursos —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: enfoque narrativo intenso y ambientación de ciencia ficción.

Salió 9 años después que 12 Labours of Hercules.

Género100Modo100Progresión40Ambiente0Escenario0Visual0
7

shapez

32
NGL96
shapez
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualGestiónIsométrico2D
Año 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión y género: aquí entra libertad sandbox y construcción de bases.

Salió 7 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Ambiente100Visual100Género50Progresión36
8

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoPrimera persona
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a 12 Labours of Hercules pasa por tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra estrategia de cartas y vista en primera persona.

Modo100Ambiente95Género50Visual0
9

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2012Dev Spry FoxDuración ~4hEn PC · iOS · Android

Su punto de contacto con 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: estrategia por turnos.

Modo100Visual91Ambiente84Escenario56Género50
10

Go Home Dinosaurs!

30
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2013Dev Fire Hose GamesDuración ~3hEn PC · iOS

Lo que se mantiene de 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y género — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y ambientación histórica.

Modo100Visual91Ambiente83Género50Escenario40
11

Mini Motorways

28
NGL90
Mini Motorways
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualGestiónRelajanteConstrucción de base
Año 2021Dev Dinosaur Polo ClubDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: simulación profunda y vista cenital.

Salió 8 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Progresión77Ambiente73Género50Visual0
12

The Mims Beginning

30
NGL76
The Mims Beginning
EstrategiaRTS
Un jugadorCasualFantasíaGestiónCiencia ficción
Año 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con 12 Labours of Hercules: tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en visual y escenario: aquí entra estrategia en tiempo real y ambientación de ciencia ficción.

Salió 3 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Ambiente100Progresión54Género50Escenario30Visual0
13

Songs of Syx

25
NGL95
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico2D
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica y gestión de recursos. Se separan en escenario y progresión: aquí entra simulación profunda y ambientación medieval.

Salió 7 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Ambiente100Visual51Género50Progresión39Escenario37
14

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Con 12 Labours of Hercules comparte tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género y escenario: aquí entra estrategia de cartas.

Modo100Visual91Ambiente90Escenario56Género50
15

Stacklands

25
NGL86
Stacklands
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico2D
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con 12 Labours of Hercules en tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en género y escenario: aquí entra simulación profunda y construcción de bases.

Salió 9 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Visual100Ambiente75Progresión59Escenario58Género50

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