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12 Labours of Hercules

11 Juegos de ambientación fantasía similares a 12 Labours of Hercules que deberías probar

Juegos similares a 12 Labours of Hercules · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 27 juegos similares a 12 Labours of Hercules para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Desktop Dungeons, Card City Nights y Triple Town, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con 12 Labours of Hercules.

NextGameLike70/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTycoon / Gestión
Tags
CasualUn jugador
Año 2013Dev Plug In Digital

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a 12 Labours of Hercules es Desktop Dungeons — con una puntuación de similitud de 76/100. Le siguen Card City Nights y Triple Town en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a 12 Labours of Hercules

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con 12 Labours of Hercules. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
La coincidencia más alta
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico
Año 2013Dev Finji · QCF DesignDuración ~4hEn PC · iOS · Android

Lo que lo acerca a 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y progresión. El terreno común llega también a gestión de recursos y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: estructura roguelike y dificultad exigente.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente86Escenario49
2

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Con 12 Labours of Hercules comparte tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género y escenario: aquí entra estrategia de cartas.

Modo100Visual91Ambiente90Escenario56Género50
3

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2012Dev Spry FoxDuración ~4hEn PC · iOS · Android

Su punto de contacto con 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: estrategia por turnos.

Modo100Visual91Ambiente84Escenario56Género50
4

The Mims Beginning

30
NGL76
The Mims Beginning
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaRTS
Un jugadorCasualFantasíaGestiónCiencia ficción
Año 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con 12 Labours of Hercules: tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en visual y escenario: aquí entra estrategia en tiempo real y ambientación de ciencia ficción.

Salió 3 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Ambiente100Progresión54Género50Escenario30Visual0
5

Go Home Dinosaurs!

30
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2013Dev Fire Hose GamesDuración ~3hEn PC · iOS

Lo que se mantiene de 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y género — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y ambientación histórica.

Modo100Visual91Ambiente83Género50Escenario40
6

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaTáctico
Año 2013Dev Nival Interactive · NivalDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: planificación de defensa de torres.

Modo100Ambiente100Género50Escenario49
7

Songs of Syx

25
NGL95
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico2D
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica y gestión de recursos. Se separan en escenario y progresión: aquí entra simulación profunda y ambientación medieval.

Salió 7 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Ambiente100Visual51Género50Progresión39Escenario37
8

Stacklands

25
NGL86
Stacklands
Lo más parecido en visual
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico2D
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con 12 Labours of Hercules en tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en género y escenario: aquí entra simulación profunda y construcción de bases.

Salió 9 años después que 12 Labours of Hercules.

Modo100Visual100Ambiente75Progresión59Escenario58Género50
9

Dwarfs!?

25
NGL54
Dwarfs!?
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaGestión2DIsométrico
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a 12 Labours of Hercules pasa por tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: planificación de defensa de torres y construcción de bases.

Modo100Ambiente77Escenario62Progresión54Género50Visual45
10

A Game of Dwarves

23
NGL63
A Game of Dwarves
EstrategiaRTS
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoConstrucción de base
Año 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC · PS

Lo que se mantiene de 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real y construcción de bases.

Modo100Ambiente100Visual91Escenario58Género50Progresión0
11

Zombie Pirates

23
NGL58
Zombie Pirates
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoOscuro
Año 2010Dev Dust Devil Studios · Strategy FirstDuración ~1hEn PC

Su punto de contacto con 12 Labours of Hercules es tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: planificación de defensa de torres y escenario de terror.

Modo100Visual91Ambiente82Género50Escenario43

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