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12 Labours of Hercules

11 Jeux avec un univers fantaisie similaires à 12 Labours of Hercules à essayer absolument

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Nous avons filtré les 27 jeux similaires à 12 Labours of Hercules pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Fantaisie ». Desktop Dungeons, Card City Nights et Triple Town arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec 12 Labours of Hercules.

NextGameLike70/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTycoon / Gestion
Tags
CasualSolo
Année 2013Dev Plug In Digital

Réponse rapide

Dans la catégorie « Fantaisie », le jeu le plus proche de 12 Labours of Hercules est Desktop Dungeons — avec un score de similarité de 76/100. Card City Nights et Triple Town suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers fantaisie similaires à 12 Labours of Hercules

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec 12 Labours of Hercules. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
La correspondance la plus proche
StratégieTycoon / Gestion
SoloCasualFantaisieGestionIsométrique
Année 2013Dev Finji · QCF DesignDurée ~4hSur PC · iOS · Android

Ce qui le rapproche de 12 Labours of Hercules tient à ceci : ton décontracté et accessible, narration d'aventure, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : gestion des ressources et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : runs roguelike et difficulté punitive.

Genre100Mode100Progression100Visuel91Ambiance86Univers49
2

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
StratégieStratégie tour par tour
SoloCasualFantaisieIsométriqueCozy
Année 2014Dev LudosityDurée ~2hSur PC · iOS · Android

En commun avec 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, narration d'aventure, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur genre et univers — de son côté : stratégie de cartes.

Mode100Visuel91Ambiance90Univers56Genre50
3

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
StratégieStratégie tour par tour
SoloCasualFantaisieIsométriqueCozy
Année 2012Dev Spry FoxDurée ~4hSur PC · iOS · Android

Son point de contact avec 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, conception d'énigmes, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et univers : stratégie au tour par tour.

Mode100Visuel91Ambiance84Univers56Genre50
4

The Mims Beginning

30
NGL76
The Mims Beginning
Le plus proche sur ambiance
StratégieRTS
SoloCasualFantaisieGestionScience-fiction
Année 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, narration d'aventure, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : stratégie en temps réel et univers de science-fiction.

Sorti 3 ans après 12 Labours of Hercules.

Mode100Ambiance100Progression54Genre50Univers30Visuel0
5

Go Home Dinosaurs!

30
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StratégieTour de défense
SoloCasualFantaisieIsométriqueCozy
Année 2013Dev Fire Hose GamesDurée ~3hSur PC · iOS

Ce qui subsiste de 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, conception d'énigmes, et univers fantasy. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur univers et genre, avec en propre : planification tower defense et cadre historique.

Mode100Visuel91Ambiance83Genre50Univers40
6

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
StratégieTour de défense
SoloCasualFantaisieTactique
Année 2013Dev Nival Interactive · NivalDurée ~5hSur PC · iOS · Android

Ce qui subsiste de 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, narration d'aventure, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et genre : planification tower defense.

Mode100Ambiance100Genre50Univers49
7

Songs of Syx

25
NGL95
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloCasualFantaisieGestionIsométrique2D
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, univers fantasy, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et gestion des ressources. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : simulation poussée et cadre médiéval.

Sorti 7 ans après 12 Labours of Hercules.

Mode100Ambiance100Visuel51Genre50Progression39Univers37
8

Stacklands

25
NGL86
Stacklands
Le plus proche sur visuel
StratégieSim de colonie
SoloCasualFantaisieGestionIsométrique2D
Année 2022Dev Sokpop CollectiveDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

Points communs avec 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, univers fantasy, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et vue isométrique. Ils se séparent sur genre et univers — de son côté : simulation poussée et construction de bases.

Sorti 9 ans après 12 Labours of Hercules.

Mode100Visuel100Ambiance75Progression59Univers58Genre50
9

Dwarfs!?

25
NGL54
Dwarfs!?
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloCasualFantaisieGestion2DIsométrique
Année 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à 12 Labours of Hercules passe par : ton décontracté et accessible, univers fantasy, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et gestion des ressources. Là où les deux divergent, c'est visuel et genre : planification tower defense et construction de bases.

Mode100Ambiance77Univers62Progression54Genre50Visuel45
10

A Game of Dwarves

23
NGL63
A Game of Dwarves
StratégieRTS
SoloCasualFantaisieIsométriqueConstruction
Année 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC · PS

Ce qui subsiste de 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, univers fantasy, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : stratégie en temps réel et construction de bases.

Mode100Ambiance100Visuel91Univers58Genre50Progression0
11

Zombie Pirates

23
NGL58
Zombie Pirates
StratégieTour de défense
SoloCasualFantaisieIsométriqueSombre
Année 2010Dev Dust Devil Studios · Strategy FirstDurée ~1hSur PC

Son point de contact avec 12 Labours of Hercules : ton décontracté et accessible, univers fantasy, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et genre : planification tower defense et cadre horrifique.

Mode100Visuel91Ambiance82Genre50Univers43

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