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12 Labours of Hercules

27 Giochi come 12 Labours of Hercules che dovresti provare

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12 Labours of Hercules è difficile da sostituire: pochi giochi combinano tono casual e accessibile, design di enigmi, e mondo fantasy allo stesso modo. Il team di NextGameLike ha confrontato 12 Labours of Hercules con oltre 6700 titoli su 9 attributi di gameplay e trovato 27 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Desktop Dungeons, Kona e Resident Evil 4 guidano la lista, con Desktop Dungeons che raggiunge un 76/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende 12 Labours of Hercules speciale.

NextGameLike70/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTycoon / Gestione
Tags
CasualGiocatore singolo
Anno 2013Dev Plug In Digital

Risposta rapida

Il gioco più simile a 12 Labours of Hercules è Desktop Dungeons — con un punteggio di similarità di 76/100. Kona e Resident Evil 4 seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a 12 Labours of Hercules

27 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con 12 Labours of Hercules. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
La corrispondenza più alta
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloCasualFantasyGestioneIsometrico
Anno 2013Dev Finji · QCF DesignDurata ~4hSu PC · iOS · Android

Ciò che lo avvicina a 12 Labours of Hercules è tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e mondo fantasy, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. Il terreno comune arriva anche a gestione delle risorse e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: run roguelike e difficoltà punitiva.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica91Atmosfera86Ambientazione49
2

Kona

64
NGL78
Kona
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloCasualGestioneNarrativoOscuro
Anno 2017Dev Parabole · RavenscourtSu Xbox · PS4 · Linux

Stesso genere di 12 Labours of Hercules e, con quello, tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a gestione delle risorse. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 4 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Genere100Modalità100Progressione57Atmosfera50Ambientazione0Grafica0
3

Resident Evil 4

57
NGL93
Resident Evil 4
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloGestioneCorpo a corpoA distanzaOscuro
Anno 2023Dev CapcomDurata ~24hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di 12 Labours of Hercules: narrazione d'avventura, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Uscito 10 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Genere100Modalità100Progressione79Atmosfera0Ambientazione0Grafica0
4

Silent Hill f

57
NGL84
Silent Hill f
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloGestioneCorpo a corpoOscuroNarrativo
Anno 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiSu Xbox · PC · PS5

Sta vicino a 12 Labours of Hercules per buoni motivi: narrazione d'avventura, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Uscito 12 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Genere100Modalità100Progressione77Atmosfera0Ambientazione0Grafica0
5

The Dig

61
The Dig
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloGestioneIsometricoOscuroHorror
Anno 2021Dev 1CreditSu Web

Ciò che lo avvicina a 12 Labours of Hercules è design di enigmi, focus giocatore singolo e gestione delle risorse, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Uscito 8 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica91Atmosfera0Ambientazione0
6

Horizon Forbidden West

44
NGL90
Horizon Forbidden West
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloGestioneA distanzaNarrativoMondo aperto
Anno 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentSu PS4 · PC · PS5

Sulla carta è quello che è 12 Labours of Hercules — narrazione d'avventura, focus giocatore singolo e gestione delle risorse —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: forte focus narrativo e ambientazione sci-fi.

Uscito 9 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Genere100Modalità100Progressione40Atmosfera0Ambientazione0Grafica0
7

shapez

32
NGL96
shapez
Il più simile per atmosfera
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualGestioneIsometrico2D
Anno 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaSu PC · iOS · Android

Ciò che resta di 12 Labours of Hercules è tono casual e accessibile, design di enigmi, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su progressione e genere: qui entra libertà sandbox e costruzione di basi.

Uscito 7 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Modalità100Atmosfera100Grafica100Genere50Progressione36
8

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualNarrativoPrima persona
Anno 2013Dev Telltale GamesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Il filo che riporta a 12 Labours of Hercules passa per tono casual e accessibile, design di enigmi, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e genere: qui entra strategia di carte e visuale in prima persona.

Modalità100Atmosfera95Genere50Grafica0
9

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualFantasyIsometricoCozy
Anno 2012Dev Spry FoxDurata ~4hSu PC · iOS · Android

Il suo punto di contatto con 12 Labours of Hercules è tono casual e accessibile, design di enigmi, e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è genere e ambientazione: strategia a turni.

Modalità100Grafica91Atmosfera84Ambientazione56Genere50
10

Go Home Dinosaurs!

30
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCasualFantasyIsometricoCozy
Anno 2013Dev Fire Hose GamesDurata ~3hSu PC · iOS

Ciò che resta di 12 Labours of Hercules è tono casual e accessibile, design di enigmi, e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e genere — il suo terreno è pianificazione tower defense e ambientazione storica.

Modalità100Grafica91Atmosfera83Genere50Ambientazione40
11

Mini Motorways

28
NGL90
Mini Motorways
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualGestioneRilassanteCostruzione
Anno 2021Dev Dinosaur Polo ClubDurata ~5hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Ciò che resta di 12 Labours of Hercules è tono casual e accessibile, design di enigmi, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a gestione delle risorse. Dove i due divergono è grafica e genere: simulazione profonda e visuale dall'alto.

Uscito 8 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Modalità100Progressione77Atmosfera73Genere50Grafica0
12

The Mims Beginning

30
NGL76
The Mims Beginning
StrategiaRTS
Giocatore singoloCasualFantasyGestioneFantascienza
Anno 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

In comune con 12 Labours of Hercules: tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra strategia in tempo reale e ambientazione sci-fi.

Uscito 3 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Modalità100Atmosfera100Progressione54Genere50Ambientazione30Grafica0
13

Songs of Syx

25
NGL95
Songs of Syx
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloCasualFantasyGestioneIsometrico2D
Anno 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il suo punto di contatto con 12 Labours of Hercules è tono casual e accessibile, mondo fantasy, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica e gestione delle risorse. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra simulazione profonda e ambientazione medievale.

Uscito 7 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Modalità100Atmosfera100Grafica51Genere50Progressione39Ambientazione37
14

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualFantasyIsometricoCozy
Anno 2014Dev LudosityDurata ~2hSu PC · iOS · Android

Con 12 Labours of Hercules condivide tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su genere e ambientazione: qui entra strategia di carte.

Modalità100Grafica91Atmosfera90Ambientazione56Genere50
15

Stacklands

25
NGL86
Stacklands
StrategiaSim di colonie
Giocatore singoloCasualFantasyGestioneIsometrico2D
Anno 2022Dev Sokpop CollectiveDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

Si incontra con 12 Labours of Hercules su tono casual e accessibile, mondo fantasy, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su genere e ambientazione: qui entra simulazione profonda e costruzione di basi.

Uscito 9 anni dopo 12 Labours of Hercules.

Modalità100Grafica100Atmosfera75Progressione59Ambientazione58Genere50

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