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12 Labours of Hercules

27 Jogos como 12 Labours of Hercules que você deveria experimentar

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12 Labours of Hercules é difícil de substituir: poucos jogos combinam tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia da mesma forma. A equipe do NextGameLike comparou 12 Labours of Hercules com mais de 6.700 títulos usando 9 atributos de gameplay e encontrou 27 alternativas reais — não sugestões genéricas do mesmo gênero. Desktop Dungeons, Kona e Resident Evil 4 lideram a lista, com Desktop Dungeons alcançando 76/100 de similaridade. Cada jogo é classificado por quão fielmente replica o que torna 12 Labours of Hercules especial.

NextGameLike70/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTycoon / Gestão
Tags
CasualUm jogador
Ano 2013Dev Plug In Digital

Resposta rápida

O jogo mais similar a 12 Labours of Hercules é Desktop Dungeons — com pontuação de similaridade de 76/100. Kona e Resident Evil 4 vêm logo atrás.

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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com 12 Labours of Hercules. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Desktop Dungeons

76
NGL75
Desktop Dungeons
A correspondência mais alta
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Finji · QCF DesignDuração ~4hEm PC · iOS · Android

O que o aproxima de 12 Labours of Hercules é tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. O terreno comum chega também a gestão de recursos e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: runs roguelike e dificuldade punitiva.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima86Cenário49
2

Kona

64
NGL78
Kona
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualGestãoNarrativoSombrio
Ano 2017Dev Parabole · RavenscourtEm Xbox · PS4 · Linux

Mesmo gênero de 12 Labours of Hercules e, com ele, tom casual e acessível, narrativa de aventura, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 4 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Gênero100Modo100Progressão57Clima50Cenário0Visual0
3

Resident Evil 4

57
NGL93
Resident Evil 4
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoÀ distânciaSombrio
Ano 2023Dev CapcomDuração ~24hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de 12 Labours of Hercules: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 10 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Gênero100Modo100Progressão79Clima0Cenário0Visual0
4

Silent Hill f

57
NGL84
Silent Hill f
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoSombrioNarrativo
Ano 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiEm Xbox · PC · PS5

Está junto de 12 Labours of Hercules por bons motivos: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 12 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Gênero100Modo100Progressão77Clima0Cenário0Visual0
5

The Dig

61
The Dig
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoIsométricoSombrioTerror
Ano 2021Dev 1CreditEm Web

O que o aproxima de 12 Labours of Hercules é design de puzzles, foco em um jogador e gestão de recursos, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 8 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima0Cenário0
6

Horizon Forbidden West

44
NGL90
Horizon Forbidden West
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoÀ distânciaNarrativoMundo aberto
Ano 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PC · PS5

No papel é o que 12 Labours of Hercules é — narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e cenário de ficção científica.

Lançado 9 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Gênero100Modo100Progressão40Clima0Cenário0Visual0
7

shapez

32
NGL96
shapez
O mais parecido em clima
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualGestãoIsométrico2D
Ano 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEm PC · iOS · Android

O que se mantém de 12 Labours of Hercules é tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em progressão e gênero: aqui entra liberdade sandbox e construção de bases.

Lançado 7 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Modo100Clima100Visual100Gênero50Progressão36
8

Poker Night 2

35
NGL76
Poker Night 2
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a 12 Labours of Hercules passa por tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Modo100Clima95Gênero50Visual0
9

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2012Dev Spry FoxDuração ~4hEm PC · iOS · Android

Seu ponto de contato com 12 Labours of Hercules é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero e cenário: estratégia por turnos.

Modo100Visual91Clima84Cenário56Gênero50
10

Go Home Dinosaurs!

30
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2013Dev Fire Hose GamesDuração ~3hEm PC · iOS

O que se mantém de 12 Labours of Hercules é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em cenário e gênero — o que é seu é planejamento tower defense e cenário histórico.

Modo100Visual91Clima83Gênero50Cenário40
11

Mini Motorways

28
NGL90
Mini Motorways
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualGestãoRelaxanteConstrução
Ano 2021Dev Dinosaur Polo ClubDuração ~5hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que se mantém de 12 Labours of Hercules é tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: simulação profunda e visão de cima.

Lançado 8 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Modo100Progressão77Clima73Gênero50Visual0
12

The Mims Beginning

30
NGL76
The Mims Beginning
EstratégiaRTS
Um jogadorCasualFantasiaGestãoFicção científica
Ano 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com 12 Labours of Hercules: tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em visual e cenário: aqui entra estratégia em tempo real e cenário de ficção científica.

Lançado 3 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Modo100Clima100Progressão54Gênero50Cenário30Visual0
13

Songs of Syx

25
NGL95
Songs of Syx
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico2D
Ano 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Seu ponto de contato com 12 Labours of Hercules é tom casual e acessível, mundo de fantasia, e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica e gestão de recursos. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra simulação profunda e cenário medieval.

Lançado 7 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Modo100Clima100Visual51Gênero50Progressão39Cenário37
14

Card City Nights

31
NGL68
Card City Nights
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2014Dev LudosityDuração ~2hEm PC · iOS · Android

Com 12 Labours of Hercules compartilha tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero e cenário: aqui entra estratégia de cartas.

Modo100Visual91Clima90Cenário56Gênero50
15

Stacklands

25
NGL86
Stacklands
EstratégiaSim de colônias
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico2D
Ano 2022Dev Sokpop CollectiveDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

Coincide com 12 Labours of Hercules em tom casual e acessível, mundo de fantasia, e foco em um jogador. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em gênero e cenário: aqui entra simulação profunda e construção de bases.

Lançado 9 anos depois de 12 Labours of Hercules.

Modo100Visual100Clima75Progressão59Cenário58Gênero50

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