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Desktop Dungeons

19 Juegos tipo Casual similares a Desktop Dungeons que deberías probar

Juegos similares a Desktop Dungeons · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 29 juegos similares a Desktop Dungeons para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Casual». Encabezan la lista Balatro, Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense y 12 Labours of Hercules, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTycoon / Gestión
Tags
CasualHardcoreUn jugador
Año 2013Dev Finji
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Casual», el juego más similar a Desktop Dungeons es Balatro — con una puntuación de similitud de 32/100. Le siguen Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense y 12 Labours of Hercules en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Casual similares a Desktop Dungeons

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Desktop Dungeons. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Balatro

32
NGL93
Balatro
Lo más parecido en modo
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualHardcoreProceduralIsométrico
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

Se parece a Desktop Dungeons sobre todo en cómo está construido: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género y visual: aquí entra estrategia de cartas y pixel art.

Salió 11 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Estructura100Ambiente73Visual51Género50
2

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHardcoreCasualFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

En común con Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificultad exigente y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: planificación de defensa de torres y estética de dibujos animados.

Modo100Ambiente86Visual60Género50Escenario46
3

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
La coincidencia más alta
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico
Año 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación mitológica.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente86Escenario49
4

Kona

36
NGL78
Kona
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualGestiónNarrativoOscuro
Año 2017Dev Parabole · RavenscourtEn Xbox · PS4 · Linux

Comparte el género de Desktop Dungeons y, con él, tono casual y accesible, narrativa de aventura, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en escenario y estructura: enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto.

Salió 4 años después que Desktop Dungeons.

Género100Modo100Progresión54Ambiente42Escenario0Estructura0
5

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestión
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

Se parece a Desktop Dungeons sobre todo en cómo está construido: tono casual y accesible, narrativa de aventura, y generación procedural. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra simulación profunda y ambientación histórica.

Modo100Estructura100Ambiente71Progresión52Género50Escenario38
6

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
Lo más parecido en escenario
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

El terreno común con Desktop Dungeons es estructural: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. El terreno común llega también a vista isométrica y mundo de fantasía. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: ambiente cozy y relajante, y simulación profunda.

Salió 9 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Escenario100Estructura100Visual73Ambiente66Progresión57
7

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoPrimera persona
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: estrategia de cartas y vista en primera persona.

Modo100Ambiente82Género50Visual0
8

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
Lo más parecido en visual
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Coincide con Desktop Dungeons en tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género: aquí entra estrategia de cartas.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente77Género50
9

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2012Dev Spry FoxDuración ~4hEn PC · iOS · Android

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente73Género50
10

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaTáctico
Año 2013Dev Nival Interactive · NivalDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, sistemas RPG profundos, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra planificación de defensa de torres.

Modo100Escenario100Ambiente86Género50
11

shapez

26
NGL96
shapez
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualProceduralGestiónIsométrico
Año 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEn PC · iOS · Android

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y generación procedural. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión y género: aquí entra libertad sandbox y exploración de mundo abierto.

Salió 7 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Ambiente86Visual77Estructura53Género50Progresión34
12

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2013Dev Fire Hose GamesDuración ~3hEn PC · iOS

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y ambientación histórica.

Modo100Visual100Ambiente73Género50Escenario50
13

Dwarfs!?

24
NGL54
Dwarfs!?
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, generación procedural, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y enfoque narrativo intenso.

Modo100Escenario100Ambiente68Estructura59Progresión52Género50
14

The Promised Land

23
NGL71
The Promised Land
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualGestiónCozyNarrativo
Año 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, narrativa de aventura, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es simulación profunda y construcción de bases.

Modo100Ambiente71Género50Progresión32
15

Poker Night at the Inventory

23
NGL77
Poker Night at the Inventory
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualTácticoPrimera persona
Año 2010Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, estrategia por turnos, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra estrategia de cartas y vista en primera persona.

Modo100Ambiente86Género50Visual0

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