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Desktop Dungeons

19 Giochi di tipo Casual simili a Desktop Dungeons che dovresti provare

Giochi come Desktop Dungeons · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 29 giochi simili a Desktop Dungeons mantenendo i 19 che rientrano nella categoria «Casual». Balatro, Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense e 12 Labours of Hercules guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTycoon / Gestione
Tags
CasualHardcoreGiocatore singolo
Anno 2013Dev Finji
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Casual», il gioco più simile a Desktop Dungeons è Balatro — con un punteggio di similarità di 32/100. Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense e 12 Labours of Hercules seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Casual simili a Desktop Dungeons

19 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Desktop Dungeons. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Balatro

32
NGL93
Balatro
Il più simile per modalità
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualHardcoreProceduraleIsometrico
Anno 2024Dev LocalThunk · PlayStackDurata ~14hSu PC · PS · iOS

Somiglia a Desktop Dungeons soprattutto in come è costruito: tono casual e accessibile, run roguelike, e generazione procedurale. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su genere e grafica: qui entra strategia di carte e pixel art.

Uscito 11 anni dopo Desktop Dungeons.

Modalità100Struttura100Atmosfera73Grafica51Genere50
2

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
Il più simile per atmosfera
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloHardcoreCasualFantasyIsometrico
Anno 2013Dev Ironhide Game StudioDurata ~5hSu PC · iOS · Android

In comune con Desktop Dungeons: narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e genere: pianificazione tower defense ed estetica cartoon.

Modalità100Atmosfera86Grafica60Genere50Ambientazione46
3

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
La corrispondenza più alta
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloCasualFantasyGestioneIsometrico
Anno 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDurata ~5hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Ciò che lo avvicina a Desktop Dungeons è tono casual e accessibile, design di enigmi, e mondo fantasy, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. A ciò aggiunge gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione mitologica.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica91Atmosfera86Ambientazione49
4

Kona

36
NGL78
Kona
StrategiaTycoon / Gestione
Giocatore singoloCasualGestioneNarrativoOscuro
Anno 2017Dev Parabole · RavenscourtSu Xbox · PS4 · Linux

Stesso genere di Desktop Dungeons e, con quello, tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a gestione delle risorse. Dove i due divergono è ambientazione e struttura: forte focus narrativo ed esplorazione open world.

Uscito 4 anni dopo Desktop Dungeons.

Genere100Modalità100Progressione54Atmosfera42Ambientazione0Struttura0
5

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCasualProceduraleFantasyGestione
Anno 2015Dev Licorice · Raw FurySu Linux · PC · Mac

Somiglia a Desktop Dungeons soprattutto in come è costruito: tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e generazione procedurale. A ciò aggiunge mondo fantasy e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra simulazione profonda e ambientazione storica.

Modalità100Struttura100Atmosfera71Progressione52Genere50Ambientazione38
6

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
Il più simile per ambientazione
StrategiaSim di colonie
Giocatore singoloCasualProceduraleFantasyGestioneIsometrico
Anno 2022Dev Sokpop CollectiveDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

Il terreno comune con Desktop Dungeons è strutturale: tono casual e accessibile, run roguelike, e generazione procedurale. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e mondo fantasy. Dove i due divergono è genere e progressione: atmosfera accogliente e rilassante, e simulazione profonda.

Uscito 9 anni dopo Desktop Dungeons.

Modalità100Ambientazione100Struttura100Grafica73Atmosfera66Progressione57
7

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualNarrativoPrima persona
Anno 2013Dev Telltale GamesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Ciò che resta di Desktop Dungeons è tono casual e accessibile, design di enigmi, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e genere: strategia di carte e visuale in prima persona.

Modalità100Atmosfera82Genere50Grafica0
8

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
Il più simile per grafica
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualFantasyIsometricoCozy
Anno 2014Dev LudosityDurata ~2hSu PC · iOS · Android

Si incontra con Desktop Dungeons su tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su genere: qui entra strategia di carte.

Modalità100Ambientazione100Grafica100Atmosfera77Genere50
9

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualFantasyIsometricoCozy
Anno 2012Dev Spry FoxDurata ~4hSu PC · iOS · Android

Il filo che riporta a Desktop Dungeons passa per tono casual e accessibile, design di enigmi, e mondo fantasy. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su genere: qui entra atmosfera accogliente e rilassante.

Modalità100Ambientazione100Grafica100Atmosfera73Genere50
10

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCasualFantasyTattico
Anno 2013Dev Nival Interactive · NivalDurata ~5hSu PC · iOS · Android

Ciò che resta di Desktop Dungeons è tono casual e accessibile, sistemi RPG profondi, e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo. Si separano su genere: qui entra pianificazione tower defense.

Modalità100Ambientazione100Atmosfera86Genere50
11

shapez

26
NGL96
shapez
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualProceduraleGestioneIsometrico
Anno 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaSu PC · iOS · Android

Il suo punto di contatto con Desktop Dungeons è tono casual e accessibile, design di enigmi, e generazione procedurale. A ciò aggiunge gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su progressione e genere: qui entra libertà sandbox ed esplorazione open world.

Uscito 7 anni dopo Desktop Dungeons.

Modalità100Atmosfera86Grafica77Struttura53Genere50Progressione34
12

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCasualFantasyIsometricoCozy
Anno 2013Dev Fire Hose GamesDurata ~3hSu PC · iOS

Ciò che resta di Desktop Dungeons è tono casual e accessibile, design di enigmi, e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è pianificazione tower defense e ambientazione storica.

Modalità100Grafica100Atmosfera73Genere50Ambientazione50
13

Dwarfs!?

24
NGL54
Dwarfs!?
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCasualProceduraleFantasyGestioneIsometrico
Anno 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che resta di Desktop Dungeons è tono casual e accessibile, generazione procedurale, e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e gestione delle risorse. La distanza sta in grafica e genere — il suo terreno è pianificazione tower defense e forte focus narrativo.

Modalità100Ambientazione100Atmosfera68Struttura59Progressione52Genere50
14

The Promised Land

23
NGL71
The Promised Land
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCasualGestioneCozyNarrativo
Anno 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Desktop Dungeons passa per tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su gestione delle risorse. La distanza sta in progressione e genere — il suo terreno è simulazione profonda e costruzione di basi.

Modalità100Atmosfera71Genere50Progressione32
15

Poker Night at the Inventory

23
NGL77
Poker Night at the Inventory
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloCasualTatticoPrima persona
Anno 2010Dev Telltale GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Desktop Dungeons passa per tono casual e accessibile, strategia a turni, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e genere: qui entra strategia di carte e visuale in prima persona.

Modalità100Atmosfera86Genere50Grafica0

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