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Desktop Dungeons

17 Juegos de ambientación fantasía similares a Desktop Dungeons que deberías probar

Juegos similares a Desktop Dungeons · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 29 juegos similares a Desktop Dungeons para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista 12 Labours of Hercules, Kingdom: Classic y Dwarf Fortress, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTycoon / Gestión
Tags
CasualHardcoreUn jugador
Año 2013Dev Finji
Tiendas

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Desktop Dungeons es 12 Labours of Hercules — con una puntuación de similitud de 58/100. Le siguen Kingdom: Classic y Dwarf Fortress en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Desktop Dungeons

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Desktop Dungeons. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
La coincidencia más alta
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualFantasíaGestiónIsométrico
Año 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación mitológica.

Género100Modo100Progresión100Visual91Ambiente86Escenario49
2

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
Lo más parecido en estructura
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestión
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

Se parece a Desktop Dungeons sobre todo en cómo está construido: tono casual y accesible, narrativa de aventura, y generación procedural. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra simulación profunda y ambientación histórica.

Modo100Estructura100Ambiente71Progresión52Género50Escenario38
3

Dwarf Fortress

35
NGL91
Dwarf Fortress
Lo más parecido en escenario
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es sistemas RPG profundos, generación procedural y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es simulación profunda y mundo sandbox.

Modo100Escenario100Visual100Estructura54Género50Progresión40
4

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

El terreno común con Desktop Dungeons es estructural: tono casual y accesible, estructura roguelike, y generación procedural. El terreno común llega también a vista isométrica y mundo de fantasía. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: ambiente cozy y relajante, y simulación profunda.

Salió 9 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Escenario100Estructura100Visual73Ambiente66Progresión57
5

Gnomoria

30
NGL65
Gnomoria
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Año 2016Dev Robotronic GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Desktop Dungeons: estrategia por turnos, generación procedural y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es simulación profunda y mundo sandbox.

Salió 3 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Escenario100Visual80Estructura63Género50Progresión20
6

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2014Dev LudosityDuración ~2hEn PC · iOS · Android

Coincide con Desktop Dungeons en tono casual y accesible, narrativa de aventura, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género: aquí entra estrategia de cartas.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente77Género50
7

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2012Dev Spry FoxDuración ~4hEn PC · iOS · Android

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente73Género50
8

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaTáctico
Año 2013Dev Nival Interactive · NivalDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, sistemas RPG profundos, y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra planificación de defensa de torres.

Modo100Escenario100Ambiente86Género50
9

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

26
NGL67
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorFantasíaCuerpo a cuerpoPrimera personaPixel Art
Año 2021Dev DmAndyEn PC

En común con Desktop Dungeons: estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra estrategia de cartas y vista en primera persona.

Salió 8 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Escenario100Género50Visual0
10

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHardcoreCasualFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

En común con Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificultad exigente y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: planificación de defensa de torres y estética de dibujos animados.

Modo100Ambiente86Visual60Género50Escenario46
11

Rise to Ruins

25
NGL80
Rise to Ruins
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorProceduralFantasíaGestiónMundo sandbox
Año 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Desktop Dungeons pasa por estructura roguelike, generación procedural y mundo de fantasía. A eso suma gestión de recursos y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra planificación de defensa de torres y mundo sandbox.

Salió 6 años después que Desktop Dungeons.

Modo100Escenario100Estructura67Género50Progresión35Visual0
12

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoCozy
Año 2013Dev Fire Hose GamesDuración ~3hEn PC · iOS

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, diseño de puzles, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y ambientación histórica.

Modo100Visual100Ambiente73Género50Escenario50
13

Guardians of Graxia

24
NGL45
Guardians of Graxia
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorFantasíaIsométricoTercera persona
Año 2010Dev PetroglyphDuración ~1hEn PC

Su punto de contacto con Desktop Dungeons es estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia de cartas.

Modo100Escenario100Visual71Género50
14

Dwarfs!?

24
NGL54
Dwarfs!?
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestiónIsométrico
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, generación procedural, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es planificación de defensa de torres y enfoque narrativo intenso.

Modo100Escenario100Ambiente68Estructura59Progresión52Género50
15

A Game of Dwarves

22
NGL63
A Game of Dwarves
EstrategiaRTS
Un jugadorCasualFantasíaIsométricoConstrucción de base
Año 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC · PS

Lo que se mantiene de Desktop Dungeons es tono casual y accesible, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y género: estrategia en tiempo real y construcción de bases.

Modo100Escenario100Visual100Ambiente86Género50Progresión0

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