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Desktop Dungeons

17 Jogos com ambientação fantasia similares a Desktop Dungeons que você deveria experimentar

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Filtramos os 29 jogos similares a Desktop Dungeons para manter os 17 que se encaixam na categoria «Fantasia». 12 Labours of Hercules, Kingdom: Classic e Dwarf Fortress lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTycoon / Gestão
Tags
CasualHardcoreUm jogador
Ano 2013Dev Finji

Resposta rápida

Dentro da categoria «Fantasia», o jogo mais similar a Desktop Dungeons é 12 Labours of Hercules — com pontuação de similaridade de 58/100. Kingdom: Classic e Dwarf Fortress vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação fantasia similares a Desktop Dungeons

17 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Desktop Dungeons. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
A correspondência mais alta
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuração ~5hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que o aproxima de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário mitológico.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima86Cenário49
2

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
O mais parecido em estrutura
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestão
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, narrativa de aventura, e geração procedural. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra simulação profunda e cenário histórico.

Modo100Estrutura100Clima71Progressão52Gênero50Cenário38
3

Dwarf Fortress

35
NGL91
Dwarf Fortress
O mais parecido em cenário
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Dev Bay 12 GamesEm Linux · PC · Mac

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é sistemas de RPG profundos, geração procedural e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é simulação profunda e mundo sandbox.

Modo100Cenário100Visual100Estrutura54Gênero50Progressão40
4

Stacklands

34
NGL86
Stacklands
EstratégiaSim de colônias
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2022Dev Sokpop CollectiveDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

O terreno comum com Desktop Dungeons é estrutural: tom casual e acessível, runs roguelike, e geração procedural. O terreno comum chega também a visão isométrica e mundo de fantasia. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: clima aconchegante e relaxante, e simulação profunda.

Lançado 9 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Estrutura100Visual73Clima66Progressão57
5

Gnomoria

30
NGL65
Gnomoria
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2016Dev Robotronic GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Desktop Dungeons: estratégia por turnos, geração procedural e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em gestão de recursos e visão isométrica. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é simulação profunda e mundo sandbox.

Lançado 3 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Visual80Estrutura63Gênero50Progressão20
6

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2014Dev LudosityDuração ~2hEm PC · iOS · Android

Coincide com Desktop Dungeons em tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero: aqui entra estratégia de cartas.

Modo100Cenário100Visual100Clima77Gênero50
7

Triple Town

30
NGL82
Triple Town
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2012Dev Spry FoxDuração ~4hEm PC · iOS · Android

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Modo100Cenário100Visual100Clima73Gênero50
8

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaTático
Ano 2013Dev Nival Interactive · NivalDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra planejamento tower defense.

Modo100Cenário100Clima86Gênero50
9

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

26
NGL67
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorFantasiaCorpo a corpoPrimeira pessoaPixel Art
Ano 2021Dev DmAndyEm PC

Em comum com Desktop Dungeons: estratégia por turnos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Lançado 8 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Gênero50Visual0
10

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHardcoreCasualFantasiaIsométrico
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

Em comum com Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e gênero: planejamento tower defense e estética cartunesca.

Modo100Clima86Visual60Gênero50Cenário46
11

Rise to Ruins

25
NGL80
Rise to Ruins
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorProceduralFantasiaGestãoMundo sandbox
Ano 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por runs roguelike, geração procedural e mundo de fantasia. A isso soma gestão de recursos e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra planejamento tower defense e mundo sandbox.

Lançado 6 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Estrutura67Gênero50Progressão35Visual0
12

Go Home Dinosaurs!

25
NGL84
Go Home Dinosaurs!
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2013Dev Fire Hose GamesDuração ~3hEm PC · iOS

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é planejamento tower defense e cenário histórico.

Modo100Visual100Clima73Gênero50Cenário50
13

Guardians of Graxia

24
NGL45
Guardians of Graxia
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorFantasiaIsométricoTerceira pessoa
Ano 2010Dev PetroglyphDuração ~1hEm PC

Seu ponto de contato com Desktop Dungeons é estratégia por turnos, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero: estratégia de cartas.

Modo100Cenário100Visual71Gênero50
14

Dwarfs!?

24
NGL54
Dwarfs!?
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, geração procedural, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em visual e gênero — o que é seu é planejamento tower defense e forte foco narrativo.

Modo100Cenário100Clima68Estrutura59Progressão52Gênero50
15

A Game of Dwarves

22
NGL63
A Game of Dwarves
EstratégiaRTS
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoConstrução
Ano 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC · PS

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, mundo de fantasia, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: estratégia em tempo real e construção de bases.

Modo100Cenário100Visual100Clima86Gênero50Progressão0

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