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Desktop Dungeons

13 Jogos tipo Aventura similares a Desktop Dungeons que você deveria experimentar

Jogos como Desktop Dungeons · Encontrar similares →

Filtramos os 29 jogos similares a Desktop Dungeons para manter os 13 que se encaixam na categoria «Aventura». Kingdom: Classic, Poker Night 2 e 12 Labours of Hercules lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Desktop Dungeons.

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTycoon / Gestão
Tags
CasualHardcoreUm jogador
Ano 2013Dev Finji

Resposta rápida

Dentro da categoria «Aventura», o jogo mais similar a Desktop Dungeons é Kingdom: Classic — com pontuação de similaridade de 35/100. Poker Night 2 e 12 Labours of Hercules vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Aventura similares a Desktop Dungeons

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Desktop Dungeons. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Kingdom: Classic

35
NGL84
Kingdom: Classic
O mais parecido em modo
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualProceduralFantasiaGestão
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

Parece-se com Desktop Dungeons sobretudo em como é construído: tom casual e acessível, narrativa de aventura, e geração procedural. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra simulação profunda e cenário histórico.

Modo100Estrutura100Clima71Progressão52Gênero50Cenário38
2

Poker Night 2

30
NGL76
Poker Night 2
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Modo100Clima82Gênero50Visual0
3

12 Labours of Hercules

58
NGL70
12 Labours of Hercules
A correspondência mais alta
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualFantasiaGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDuração ~5hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que o aproxima de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, design de puzzles, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário mitológico.

Gênero100Modo100Progressão100Visual91Clima86Cenário49
4

The Dig

47
The Dig
O mais parecido em visual
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoIsométricoSombrioTerror
Ano 2021Dev 1CreditEm Web

O que o aproxima de Desktop Dungeons é design de puzzles, foco em um jogador e gestão de recursos, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 8 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Clima0Cenário0
5

Resident Evil 4

44
NGL93
Resident Evil 4
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoÀ distânciaSombrio
Ano 2023Dev CapcomDuração ~24hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Desktop Dungeons: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 10 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão77Clima0Cenário0Visual0
6

Kona

36
NGL78
Kona
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorCasualGestãoNarrativoSombrio
Ano 2017Dev Parabole · RavenscourtEm Xbox · PS4 · Linux

Mesmo gênero de Desktop Dungeons e, com ele, tom casual e acessível, narrativa de aventura, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 4 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão54Clima42Cenário0Estrutura0
7

Silent Hill f

33
NGL84
Silent Hill f
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoCorpo a corpoSombrioNarrativo
Ano 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiEm Xbox · PC · PS5

Mesma família de Desktop Dungeons: narrativa de aventura, foco em um jogador e gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e estrutura linear e narrativa.

Lançado 12 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão74Clima0Cenário0Estrutura0
8

Horizon Forbidden West

33
NGL90
Horizon Forbidden West
EstratégiaTycoon / Gestão
Um jogadorGestãoÀ distânciaNarrativoMundo aberto
Ano 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PC · PS5

No papel é o que Desktop Dungeons é — sistemas de RPG profundos, foco em um jogador e gestão de recursos —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 9 anos depois de Desktop Dungeons.

Gênero100Modo100Progressão37Clima0Cenário0Estrutura0
9

Card City Nights

30
NGL68
Card City Nights
O mais parecido em cenário
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorCasualFantasiaIsométricoCozy
Ano 2014Dev LudosityDuração ~2hEm PC · iOS · Android

Coincide com Desktop Dungeons em tom casual e acessível, narrativa de aventura, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em gênero: aqui entra estratégia de cartas.

Modo100Cenário100Visual100Clima77Gênero50
10

Prime World: Defenders

29
NGL65
Prime World: Defenders
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasualFantasiaTático
Ano 2013Dev Nival Interactive · NivalDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Desktop Dungeons é tom casual e acessível, sistemas de RPG profundos, e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em gênero: aqui entra planejamento tower defense.

Modo100Cenário100Clima86Gênero50
11

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

26
NGL67
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorFantasiaCorpo a corpoPrimeira pessoaPixel Art
Ano 2021Dev DmAndyEm PC

Em comum com Desktop Dungeons: estratégia por turnos, mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra estratégia de cartas e visão em primeira pessoa.

Lançado 8 anos depois de Desktop Dungeons.

Modo100Cenário100Gênero50Visual0
12

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

26
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHardcoreCasualFantasiaIsométrico
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

Em comum com Desktop Dungeons: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e gênero: planejamento tower defense e estética cartunesca.

Modo100Clima86Visual60Gênero50Cenário46
13

The Promised Land

23
NGL71
The Promised Land
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCasualGestãoCozyNarrativo
Ano 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Desktop Dungeons passa por tom casual e acessível, narrativa de aventura, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em gestão de recursos. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é simulação profunda e construção de bases.

Modo100Clima71Gênero50Progressão32

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