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Quake III Arena

19 Spiele vom Typ Düster wie Quake III Arena die du ausprobieren solltest

Spiele wie Quake III Arena · Ähnliche finden →

Wir haben die 45 zu Quake III Arena ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Serious Sam Classic: The First Encounter, DOOM und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Quake III Arena.

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
KompetitivDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Quake III Arena Serious Sam Classic: The First Encounter — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. DOOM und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Quake III Arena

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Quake III Arena. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Wenn dir Quake III Arena gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung61Modus53
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Setting67Stimmung65Modus60
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Erschien 8 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Optik100Kampf79Modus77Stimmung47Setting36
4

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 16 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Stimmung71Optik68Modus60Setting0
5

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Quake III Arena: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Modus100Optik100Kampf85Genre75Setting70Stimmung61
6

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

Genre wie bei Quake III Arena, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Setting100Optik100Stimmung60Modus52Kampf48
7

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 22 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Optik72Stimmung67Kampf51Modus46Setting41
8

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf83Stimmung67Modus52Setting0Optik0
9

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Quake III Arena, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: starker Erzählfokus und isometrische Ansicht.

Erschien 13 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Stimmung65Modus38Optik0
10

Condemned: Criminal Origins

64
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung52Modus38Setting0
11

Devil Daggers

63
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 17 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf87Optik76Stimmung68Modus38Setting0
12

Postal

62
NGL92
Postal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüster
Jahr 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesAuf Linux · Android · PC

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Genre100Modus77Stimmung61Kampf48Setting0Optik0
13

Mafia

60
NGL79
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterHardcore
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Quake III Arena ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Modus73Stimmung49Kampf38Setting0Optik0
14

The Binding of Isaac

60
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Quake III Arena, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf83Stimmung60Modus38Setting0Optik0
15

SCP: Secret Laboratory

59
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Horror-Szenario.

Erschien 18 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Optik100Setting50Stimmung42Kampf41Modus36

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