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Quake III Arena

14 Spiele wie Quake III Arena für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Quake III Arena · Ähnliche finden →

Wir haben die 45 zu Quake III Arena ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. DOOM, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und Paint the Town Red führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Quake III Arena.

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
KompetitivDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Quake III Arena DOOM — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und Paint the Town Red folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Quake III Arena für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Quake III Arena. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

DOOM

79
NGL92
DOOM
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Setting67Stimmung65Modus60
2

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Erschien 8 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Optik100Kampf79Modus77Stimmung47Setting36
3

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 16 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Stimmung71Optik68Modus60Setting0
4

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Quake III Arena: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: postapokalyptische Welt und Koop-Spiel.

Erschien 16 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Setting63Stimmung54Modus53Optik0
5

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfHardcoreKompetitiv
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Erschien 17 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Stimmung61Modus58Kampf41Optik0
6

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf83Stimmung67Modus52Setting0Optik0
7

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Quake III Arena, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: starker Erzählfokus und isometrische Ansicht.

Erschien 13 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Stimmung65Modus38Optik0
8

Enter the Gungeon

64
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 17 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Stimmung54Modus53Setting0Optik0
9

Condemned: Criminal Origins

64
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung52Modus38Setting0
10

Cuphead

62
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake III Arena, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik und Koop-Spiel.

Erschien 18 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Kampf84Stimmung59Modus49Setting0Optik0
11

Clone Drone in the Danger Zone

62
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Quake III Arena: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera.

Erschien 17 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Setting100Kampf50Modus48Stimmung48Optik0
12

Ruiner

57
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreSci-Fi
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Quake III Arena, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 18 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Stimmung58Kampf48Setting43Modus38Optik0
13

SuperHot: Mind Control Delete

57
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben Quake III Arena: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: starker Erzählfokus und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 21 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Optik100Setting52Kampf49Stimmung45Modus38
14

Hotline Miami 2: Wrong Number

56
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativ
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Auf dem Papier ist es das, was Quake III Arena ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Pixel-Art.

Erschien 16 Jahre nach Quake III Arena.

Genre100Stimmung65Kampf48Modus38Optik0

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