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Quake III Arena

14 Juegos como Quake III Arena para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Quake III Arena · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 45 juegos similares a Quake III Arena para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista DOOM, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y Paint the Town Red, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Quake III Arena.

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 1999Dev id Software

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Quake III Arena es DOOM — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y Paint the Town Red en el ranking.

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Los mejores juegos como Quake III Arena para Xbox

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake III Arena. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

DOOM

79
NGL92
DOOM
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1993Dev SEGAEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es escenario de terror y juego cooperativo.

Género100Combate100Visual100Escenario67Ambiente65Modo60
2

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Lo más parecido en modo
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

Salió 8 años después que Quake III Arena.

Género100Visual100Combate79Modo77Ambiente47Escenario36
3

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
Lo más parecido en ambiente
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: escenario de terror y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente71Visual68Modo60Escenario0
4

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreCiencia ficción
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Quake III Arena por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario63Ambiente54Modo53Visual0
5

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoHardcoreCompetitivo
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego sin conexión.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Ambiente61Modo58Combate41Visual0
6

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 15 años después que Quake III Arena.

Género100Combate83Ambiente67Modo52Escenario0Visual0
7

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Quake III Arena y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque narrativo intenso y vista isométrica.

Salió 13 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente65Modo38Visual0
8

Enter the Gungeon

64
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcore
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente54Modo53Escenario0Visual0
9

Condemned: Criminal Origins

64
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 6 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Visual100Ambiente52Modo38Escenario0
10

Cuphead

62
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcore
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra estética de dibujos animados y juego cooperativo.

Salió 18 años después que Quake III Arena.

Género100Combate84Ambiente59Modo49Escenario0Visual0
11

Clone Drone in the Danger Zone

62
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
Lo más parecido en escenario
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Año 2016Dev Doborog GamesDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: juego cooperativo y cámara en tercera persona.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Escenario100Combate50Modo48Ambiente48Visual0
12

Ruiner

57
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficción
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

Viene del mismo género que Quake III Arena y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y ambientación cyberpunk.

Salió 18 años después que Quake III Arena.

Género100Ambiente58Combate48Escenario43Modo38Visual0
13

SuperHot: Mind Control Delete

57
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev SUPERHOT TeamEn Xbox · PS4 · Linux

Está junto a Quake III Arena por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: enfoque narrativo intenso y ambientación cyberpunk.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Visual100Escenario52Combate49Ambiente45Modo38
14

Hotline Miami 2: Wrong Number

56
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativo
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

Sobre el papel es lo que es Quake III Arena — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y modo: aquí entra enfoque narrativo intenso y pixel art.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Ambiente65Combate48Modo38Visual0

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