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Quake III Arena

45 Juegos similares a Quake III Arena que deberías probar

Juegos similares a Quake III Arena · Encontrar similares →

Si Quake III Arena te dejó con ganas de más, esta lista de 45 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — mecánicas de disparo, espíritu competitivo y combate a distancia — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 12 atributos. Quake Live es el más parecido (84/100).

NextGameLike90/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 1999Dev id Software

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El juego más similar a Quake III Arena es Quake Live — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen DOOM y Serious Sam Classic: The First Encounter en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Quake III Arena

45 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake III Arena. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoCompetitivoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2010Dev id SoftwareEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Quake III Arena: espíritu competitivo, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra acceso free-to-play.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente89Combate45
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
Lo más parecido en combate
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1993Dev SEGAEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es escenario de terror y juego cooperativo.

Género100Combate100Visual100Escenario67Ambiente65Modo60
3

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

Si Quake III Arena te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y ambiente: aquí entra juego cooperativo.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente61Modo53
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

Salió 8 años después que Quake III Arena.

Género100Visual100Combate79Modo77Ambiente47Escenario36
5

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaHardcore
Año 2020Dev mino_devDuración ~5hEn PC · Nintendo

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Modo93Combate85Ambiente38Escenario0Visual0
6

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1998Dev Valve Software · ValveDuración ~3hEn PC · PS · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Quake III Arena pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: enfoque narrativo intenso.

Modo100Visual100Combate85Género75Escenario70Ambiente61
7

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

Comparte el género de Quake III Arena y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Visual100Escenario56Ambiente49Modo46
8

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: escenario de terror y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente71Visual68Modo60Escenario0
9

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreCiencia ficción
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Quake III Arena por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario63Ambiente54Modo53Visual0
10

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Quake III Arena y comparte dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego cooperativo.

Salió 23 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario100Modo47Ambiente41Visual0
11

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEn PC

Comparte el género de Quake III Arena y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en combate y modo: aquí entra juego cooperativo.

Salió 10 años después que Quake III Arena.

Género100Escenario100Visual100Ambiente60Modo52Combate48
12

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 15 años después que Quake III Arena.

Género100Combate83Ambiente67Modo52Escenario0Visual0
13

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoHardcoreCompetitivo
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego sin conexión.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Ambiente61Modo58Combate41Visual0
14

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroCiencia ficciónPrimera persona
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 22 años después que Quake III Arena.

Género100Visual72Ambiente67Combate51Modo46Escenario41
15

BLUE REVOLVER

63
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Año 2016Dev Stellar CircleDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: vista isométrica.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario70Ambiente53Modo37Visual0

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