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Quake III Arena

45 Giochi come Quake III Arena che dovresti provare

Giochi come Quake III Arena · Trova simili →

Se Quake III Arena ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 45 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — meccaniche di sparatutto, spirito competitivo e combattimento a distanza — e la redazione di NextGameLike li ordina per un punteggio di similarità calcolato su 12 attributi. Quake Live è il più simile (84/100).

NextGameLike90/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 1999Dev id Software

Risposta rapida

Il gioco più simile a Quake III Arena è Quake Live — con un punteggio di similarità di 84/100. DOOM e Serious Sam Classic: The First Encounter seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Quake III Arena

45 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Quake III Arena. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloPvPCorpo a corpoCompetitivoHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2010Dev id SoftwareSu PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Quake III Arena: spirito competitivo, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Si separano su combattimento: qui entra accesso free-to-play.

Dello stesso studio: id Software.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Atmosfera89Combattimento45
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
Il più simile per combattimento
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è ambientazione horror e gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione67Atmosfera65Modalità60
3

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Nintendo

Se Quake III Arena ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su modalità e atmosfera: qui entra gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Atmosfera61Modalità53
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Uscito 8 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica100Combattimento79Modalità77Atmosfera47Ambientazione36
5

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloPvPCorpo a corpoA distanzaHardcore
Anno 2020Dev mino_devDurata ~5hSu PC · Nintendo

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 21 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Modalità93Combattimento85Atmosfera38Ambientazione0Grafica0
6

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatorePvPA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1998Dev Valve Software · ValveDurata ~3hSu PC · PS · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Quake III Arena passa per atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera: forte focus narrativo.

Modalità100Grafica100Combattimento85Genere75Ambientazione70Atmosfera61
7

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2020Dev RyseUp StudiosDurata ~4hSu PC

Stesso genere di Quake III Arena e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è mondo post-apocalittico e gioco cooperativo.

Uscito 21 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione56Atmosfera49Modalità46
8

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcorePrima persona
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione horror e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera71Grafica68Modalità60Ambientazione0
9

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaHardcoreFantascienza
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a Quake III Arena per buoni motivi: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: mondo post-apocalittico e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione63Atmosfera54Modalità53Grafica0
10

Brotato

70
NGL88
Brotato
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantascienza
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gioco cooperativo.

Uscito 23 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità47Atmosfera41Grafica0
11

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2009Dev Croteam · Devolver DigitalSu PC

Stesso genere di Quake III Arena e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e modalità: qui entra gioco cooperativo.

Uscito 10 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Ambientazione100Grafica100Atmosfera60Modalità52Combattimento48
12

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 15 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento83Atmosfera67Modalità52Ambientazione0Grafica0
13

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloPvPCorpo a corpoHardcoreCompetitivo
Anno 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gioco offline.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Atmosfera61Modalità58Combattimento41Grafica0
14

Returnal

67
NGL84
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreOscuroFantascienzaPrima persona
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 22 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica72Atmosfera67Combattimento51Modalità46Ambientazione41
15

BLUE REVOLVER

63
NGL99
BLUE REVOLVER
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantascienza
Anno 2016Dev Stellar CircleDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: visuale isometrica.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione70Atmosfera53Modalità37Grafica0

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